ยินดีต้อนรับทุกท่าน เข้าสู่โลกของ Blazer Drive นะค้าบบ
ก่อนอื่นเลย หลายคนที่เข้ามาอ่านกระทู้นี้ คง งงว่าเกมนี้คือเกมอะไร เคยมีเกมนี้ด้วยหรอ แล้วทำไมอยู่ดีๆ พึ่งเอามาลง
เกม Blazer Drive นี้คือเกมอะไร?
เกม Blazer Drive นี่ เป็นเกมแนว Simulation Stategy RPG กึ่งวางแผนกึ่งกลยุทธ ที่มีต้นแบบมาจาก การ์ตูนคอมมิคชื่อเดียวกัน
ฝีมือการวาดและออกแบบ ตัวละครโดย อ. คิชิโมโตะ เซชิ ผู้วาดคอมมิคชื่อดัง 666 Satan (ปัจจุบัน ลิขสิทธิ์ของ SIC)
หรือถ้าใครไม่เคยอ่าน แต่อาจจะคุ้น เคยกับลายเส้นของอาจารย์ ท่านนี้ เพราะว่าท่านเป็นน้องชายของ ผู้วาด นารุโตะ นินจาจอมคาถา
เคยมีเกมนี้ออกมาด้วยเหรอ?
สำหรับเกม Blazer Drive นี้ได้ออกมาให้เล่นกันสักพักแล้ว ตั้งแต่ช่วงปลายปีที่ผ่านมา
เบอร์รอม 3112 ซึ่งช่วงที่เกมออกมา ก็มีคนมาแนะนำอยู่บ้าง
แต่ด้วยความที่เป็นภาษาญี่ปุ่น และระบบการเล่นที่ดูเหมือนจะยุ่งยาก ทำให้หลายคนมองข้ามไป
ทีนี้ ถามว่า แล้วทำไมผมถึงพึ่งจะมาทำ How to play เอาตอนนี้?
นั่นก็เพราะ เมื่อหากชาว Wiidna ได้ลองเล่นเกมนี้ดูแล้วละก็ จะรู้ว่าระบบการเล่นนั้น คล้ายกับระบบการ์ดเกมของยูกิมากๆ
เพราะว่า มีทั้งการจัดเดค การเลือกใช้ความสามารถ และเอฟเฟคต่างๆ แต่ต่างกันตรงที่ว่า ในเกมนี้เราไม่ได้เอาการ์ดมาต่อสู้กันเหมือนยูกิ
แต่เรา จะใช้สิ่งที่เรียกว่า Mystickers ซึ่งเป็น สติ๊กเกอร์ ที่มีความสามารถต่างๆ มาเพิ่มพลังให้กับตัวละครของผู้เล่น
ซึ่งตัวผมเองก่อนนี้ก็ ยังไม่คิดจะเล่นจนกระทั่งมีเพื่อนได้ลองแนะนำให้เล่นดู เมื่อได้เล่นแล้วก็ รู้เลยว่าไม่ยุ่งยากอย่างที่คิด
จึงได้แนะนำให้ พี่บุ๊ง oceansage เล่นด้วย และตอนนี้ก็ติดกันงอมแงมทั้งคุ่ ก็เลยอยากแบ่งปันความสนุกให้เพื่อนๆ ได้ลองกัน
หลังจากที่ผมได้ลองเล่นดูแล้ว ก็ต้องขอบอกว่า เกมนี้สนุกแบบวางไม่ลงจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กับคนที่ชอบเล่นแนวการ์ดเกมด้วยแล้ว
เพราะเกมนี้ มี Mystickers ให้เลือกใช้มากถึง 300 กว่าแบบ แลวถ้าเล่นไปจนช่วงกลางเรื่อง ก็สามารถที่จะ Wireless หรือ Wi-Fi เล่นกับคนอื่นได้
ผมและ คุณบุ๊ง Oceansage ที่กะลังติดเกมนี้อย่างเมามันส์ จึงได้มีความตั้งใจ ที่จะช่วยแนะแนวทางการเล่น ในเบื้องต้นสำหรับเกมนี้
ให้เพื่อนๆ ชาวคลับได้ลองเล่นกันดู เพราะถงแม้เกมนี้ จะเป็นภาษา J ก็ตาม แต่พอเข้าใจระบบในเบื้องต้นแล้ว จะรู้ว่าเกมนี้เล่นไม่ยากอย่างที่คิด
ถ้าจะติดอยู่ก็แค่ปัญหาเดียว คือ ความสามารถของ Mystickers แต่ละใบ ที่หลังๆ จะมีใบที่ความสามารถหลากหลายมากขึ้น
นอกจากจะแค่เพิ่มพลังอย่างเดียว แต่ ในส่วนนี้ พี่บุ๊ง ก็จะพยายาม ช่วยแปลความสามารถของ Mystickers บางใบให้เท่าที่จะทำได้ ใน reply ต่อๆไป
และ ถ้ามีใครที่สันทัดภาษา จะมาลองเล่นเกมนี้แล้วมาช่วยกันแปล ความสามารถของ Mystickers แต่ละใบก็จะดีมากๆ ครับ
ส่วนตัวผมเองก็ จะพยายาม ทำ How To Play สอนวิธีการเล่นให้เพื่อนๆ รวมทั้ง เงื่อนไขในการเคลียร์
เนื้อเรื่องบางส่วนให้ ยังไง ก็อยากให้ลองเล่นเกมนี้กันดูสักครั้ง ชอบไม่ชอบ ติดใจไม่ติดใจยังไง ลองแล้วก็จะรู้กันเองครับ
สำหรับ กระทู้นี้ จะมีการอัพเดทไปเรื่อยๆ ถ้ากระผม หรือพี่บุ๊ง มีเวลาว่าง
ใน Reply แรก จะเป็นการอธิบายเนื้อเรื่องเบื้องต้น และ วิธีการเล่นต่างๆ ในเกม (Updated 08/02/2009)
ใน Reply ที่ 2 จะเป็นการแนะนำความสามารถของ Mystickers ใบต่างๆ (Updated 06/02/2009)
และใน Reply ที่ 3 ก็จะเป็น รายละเอียดของ ตัวมังกะ และรวมลิ้งค์ ที่เกี่ยวข้องต่างๆ (Updated 05/02/2009)
ส่วน Reply ที่ 4 จะเป็นการ รวบรวม รายชื่อ และ FC ของเพื่อนๆ ที่จะเล่นเกมนี้ รวมถึง TIPS ดีๆ น่าสนใจ(Updated 06/02/2009)
ว่าแล้วก็ จะขอพาทุกท่านเข้าสู่โลกของ Blazer Drive ในส่วนของ Story กันก่อนนะค้าบบ
Story Of Blazer Drive
หลังจาก เข้าเกมมา ก็จะได้ผมกับมูวี่เปิดตัว ที่บอกเล่าเรื่องราวของโลกใน Blazer Drive ที่มีความยาวหลายนาที
โดย เป็นเหตุการณ์ ในโลกอนาคต ที่มีการคิดค้นรูปแบบ ของการใช้พลังงานธรรมชาติ พสานเข้ากับพลังวิทยาศาสตร์
ในรูปของ Stickers ที่เก็บพลังงานธรรมชาติเอาไว้ เพื่อเป็นการชดเชยทรัพยากรธรรมชาติ ที่สูญเสียไปทุกวัน
Stickers ที่กักเก็บพลังธรรมชาติเอาไว้นั้น ถูกเรียกว่า Mystickers และแบ่งออกเป็นธาตุทั้งหมด 5 ธาตุตามสีต่างๆ
ประกอบด้วย ธาตุไฟ น้ำ ลม แสง สายฟ้า และผู้ที่สามารถ นำ Mystickers เหล่านั้นมาติดที่ร่างกาย เพื่อดึงพลังธาตุต่างๆ
ออกมาใช้ จะถูกเรียกว่า Blazer (ในขณะที่คนธรรมดาทั่วไป จะดึงพลังจาก Mystickers มาใช้ได้เมื่อติดกับสิ่งของเท่านั้น)
เริ่มเกมมา เราจะได้บังคับ ชิโร่ ชายหนุ่มที่มีพลังของ Blazer อยู่ในตัว (แต่ถ้าเป็นในมังกะ พระเอกจะเป็น ไดจิ
ซึ่งก็จะโพล่มามีบทบาทในเกม เช่นกัน ซึ่งรายละเอียดและความเป็นมาของตัวละคร ผมคงไม่ขอสาธยายมาก
เพราะ ว่ามีเว็บไซต์ที่ลงข้อมูลต่างๆ อยู่บ้างแล้ว
ในส่วนนี้ ผมจะลงลึกไปถึงระบบ การเล่นของเกมนี้เลยแล้วกันนะครับ
ระบบการดำเนินเรื่อง
ระบบการดำเนินเรื่องของเกมนี้ จะเป็นรูปแบบของเกม RPG ทั่วไป คือมีการคุยหาข่าวสาร แต่ว่า ไม่ต้องกลัวว่าถ้าอ่านภาษาไม่ออกแล้วจะไปต่อไม่ได้นะครับ
เพราะ การดำเนินเรื่องส่วนใหญ่ จะให้เราเคลียร์ Mission ต่างๆ เมื่อเคลียร์ได้แล่้วก็จะไปสู่ฉากต่อไป การผ่านมิชชั่น ส่วนใหญ่ก็แค่คุยกับ
คนในฉากไปเรื่อยๆ แล้วก็ปราบศัตรู ก็จะผ่านได้ ยกเว้นแต่บางมิชชั่น ที่อาจให้เราหาของ หรือ ตามหาคนเป็นต้น
สำหรับเนื้อเรื่องหลักๆของเกมนี้ จะแบ่งออกเป็น 8 ฉากใหญ่ และ 1 ฉากพิเศษ คือ
1. 1st Blaze 「ガーディアン」
2. 2nd Blaze 「ライバル」
3. 3rd Blaze 「ともだちのカタチ」
4. 4th Blaze 「新たなる一歩」
5. 5th Blaze 「動き出す、天」
6. 6th Blaze 「ブレイザー」
7. 7th Blaze 「それぞれの強さ」
8. Last Blaze 「MYSTICKER」
9. EX Blaze 「エクストラミッション」
โดยในแต่ละ Blaze ก็จะมี Mission ย่อยๆ ให้เราทำ แต่ละ Blaze ก็จะมีมิชชั่น มากน้อยแตกต่างกันไป
การจะรับ มิชชั่น มาทำนั้น ก็โดยการเข้าไปคุยที่ห้องบัญชาการ ที่มี โจนาธาน หัวหน้าหน่วยของเราอยู่
ก็จะมี มิชชั่นต่างๆ มาให้เราเลือกเข้าไปเล่น ซึ่ง ประเภทของมิชชั่น ก็ยังมี แยกย่อยเป็น
มิชชั่นธรรมดาทั่วไป ที่ขึ้นต้นด้วยตัว N มิชชั่นพิเศษ หรือ ที่เป็นสัญลักษณ์ต่างๆ
มิชชั่น ที่มีข้อจำกัดในการเข้าไปเล่น ก็จะมีสัญลักษณ์รูปกุญแจ และ ที่สำคัญสุดคือ มิชชั่นเนื้อเรื่อง ที่มีสัญลักษณ์ตัว S
การจะผ่านไปสู่ Blaze ต่อๆไปได้นั้น เราจะเล่นมิชชั่นไหนก่อนหลังก็ได้ แต่ที่สำคัญ คือต้องเล่น มิชชั่นเนื้อเรื่องให้ผ่าน และจะมี Event
ต่างๆ เกิดขึ้น บางครั้งเราอาจจะไม่จำเป็นต้องเคลียร์ ทุกมิชชั่นก็ผ่านไปได้
สิ่งสำคัญอีกอย่างที่ควรระวัง คือการเข้าไปเล่นใน mission เนื้อเรื่อง (ขึ้นต้นด้วยตัว S ) ควรจะสำรวจให้ละเอียด ให้ทั่วฉาก
เพราะเราจะไม่สามารถ ย้อนกลับมาเล่นใน มิชชั่นเนื้อเรื่องได้อีก เพราะบางที อาจมี Mystickers หายากบางใบ ซ่อนอยุ่ตามฉาก
นอกจากนี้ เวลาเลือก mission ในช่วงแรกๆ จะมี มิชชั่น ที่สอนเกี่ยวกับระบบการเล่นอยู่ หลาย มิชชั่นด้วยกัน
ขอให้ ศึกษา จากในแต่ละมิชชั่นอีกที เพราะว่า จะทำให้เราเข้าใจระบบการเล่นมากขึ้น
ในตอนเริ่มเกม เราจะยังไม่สามารถ SAVE เกมได้ จนกว่าจะเข้าสู่ 1st Blaze
และคำสั่งต่างๆ ใน MENU ก็จะค่อยๆ มีเพิ่มเข้ามาทีละนิด โดยคำสั่งทั้งหมด ใน Menu มีดังนี้
1. Data จะเป็นที่รวบฐานข้อมูลทั้งหมดในเกม ตั้งแต่ Character Profile จนถึง Mystickers Detail ทุกใบ
2. Save สำหรับ save game (ตอนแรก จะยังไม่มีจนกว่าจะเข้าสู่ 1st Blaze)
3. Strech หัวข้อสำหรับการจัดเดค
4. Mission แสดงรายละเอียดของ มิชชั่นที่เรารับมา (จะยังไม่ขึ้น ถ้าไม่ได้รับและเข้าไปเล่นใน มิชชั่น)
5. Drive Skill สำหรับให้เรา อัพค่า Drive Skill และเลือกใช้ Drive Skill ประจำตัว (รายละเอียด ดูจากหัวข้อ Drive Skill ด้านล่าง)
การ Wi-Fi และ Wriless
ในตอนแรกที่เริ่มเล่นเกมนั้น จะยังไม่สามารถ ไวเลส หรือ ว่าไวไฟเล่นกันได้
แต่ถ้าเล่นไปสักพักนึง สักประมาณ 3rd Blaze ก็จะสามารถเข้าไปเล่นแบบ ไวเลส หรือ ไวไฟได้
ที่คอมพิวเตอร์ห้องด้านขวาสุด นอกจากนี้ การ ไวไฟ ยังช่วยให้เราสามารถ เข้าไปโหลด Mystickers
ที่มีเฉพาะในระบบ ไวไฟ เท่านั้นได้ด้วย
---------------------------------------------------------------------- -------------
ระบบการต่อสู้ในเกม
อย่างที่บอกไปแล้วว่า เกมนี้เป็นการต่อสู้กันระหว่างผู้ใช้ Mystickers ที่ถูกเรียกว่า Blazer
ดังนั้น ในเกมจะสมมติให้เราเป็น Blazer มือใหม่ ที่มีชื่อว่า ชิโร่
เมื่อเข้าสู่หน้าจอเตรียมพร้อมการต่อสู้นั้น จอบนของ DS จะเป็นการแสดงสถานะ ของตัวละครฝ่ายศัตรู และเพื่อนเรา
ส่วนจอล่าง จะเป็นการแสดงสถานะของตัวเรา(ชิโร่) และ Mystickers ที่เราจั่วขึ้นมาในแต่ละเทิร์น
ที่มุมบนขวา ของจอล่าง จะแสดงแทบ Active bar ว่า ใครจะได้เป็นฝ่ายเริ่มก่อน ตรงนี้จะขึ้นอยู่กับค่า SPD (speed) ของตัวละคร
การใช้งาน Mystickers
เมื่อเข้าสู่เทิร์น ของเรา จะมีการจั่ว Mystickers ขึ้นมา 1 ใบจากที่เริ่มตันจะมีให้ 4 ใบ
จากนั้น สังเกตุ ที่แขนทั้ง 2 ข้างของเรา จะมีแสงเป็นสีต่างๆ อยู่ สีต่างๆ จะแสดงให้เห้นถึงธาตุของแขนข้างนั้น
จากที่บอกไปแล้วว่า เกมนี้ มี Mystickers อยู่ด้วยกันทั้งหมด 5 ธาตุ 5 สี และแบบไร้สีไร้ธาตุอีก 1 แบบ
1.สีแดง จะเป็นธาตุไฟ
2.สีน้ำเงิน จะเป็นธาตุน้ำ
3.สีเขียว ธาตุลม
4.สีขาว(หรือดำ) ธาตุแสง (หรือมืด)
5.สีเหลือง ธาตุสายฟ้า
6.ไร้สี ไม่มีธาตุ ส่วนใหญ่จะเป็น Technic Mystickers
สิ่งที่ควรรู้อีกอย่างเกี่ยวกับ Mystickers ก็คือประเภทของ Mystickers แต่ละอย่าง ถ้าแบ่งตามประเภทการใช้งานก็จะได้แบ่งได้ 3 ประเภทด้วยกัน
คือ Boost Mystickers Extra Mystickers และ Tech Mystickers
แต่ถ้าแบ่งเป็นประเภทอย่างละเอียดแล้วจะแบ่งได้ 6 ประเภทตามลักษณะของแต่ละใบ ดังนี้
1.Arms Mystickers No.1-25 อาร์ม มิสติ๊กเกอร์ เปรียบได้ดั่งอาวุธ ประจำตัวของ Blazer แต่ละคน สำหรับ ในเกม เริ่มต้นมา เราจะได้
Arms Mystickers Variant No.2 ธาตุไฟ มาก่อน แล้ว ถ้าเล่นไปเรื่อยๆ เราจะได้ Arms Mystickers ของคนอื่นๆ มาใช้
การติดตั้ง Arms Mystickers นั้น มีความจำเป็นอย่างมากในการต่อสู้ เพราะว่า ถ้าเราใช้ Mystickers ที่มีธาตุตรงกันกับ Arms Mystickers
ที่เราติดอยู่ที่แขน เราจะได้ค่าโบนัส ที่ทำให้อัตราการเพิ่มพลังโจมตี ป้องกัน มากขึ้นกว่าเดิม
EX.สมมติว่า ตัวเรา มีค่าพลังที่ แขนขวา เป็น AT10 DF10 ส่วนแขนซ้าย ก็มีพลัง เป็น AT10 DF10 เช่นกัน
หากเราติด Arms Mystickers Variant ที่มีพลัง AT10 DF10 ลงที่แขนขวา ก็จะทำให้ค่าพลังของแขนขวา เพิ่มขึ้นเป็น AT20 DF20
แล้วสังเกตุว่าที่แขนขวาที่ติด Arms Mystickers Variant นั้น จะมีแสงสีแดง นั่นก็คือถ้าเราเอา Mystickers ธาตุไฟ มาติดลงบนแขนขวา
อย่างเช่น Mystickers No.26 ที่จะเพิ่ม AT10 ซึ่งปกติแล้วหากติดลงบนแขนข้างที่ไม่มี Arms Mystickers ก็จะทำให้ช่วยเพิ่ม AT แค่ 10 เท่านั้น
แต่ถ้าเราเอาใบนี้ ติดบนแขนขวาที่มี Arms Mystickers Variant ติดอยู่แล้ว ก็จะได้ Arms โบนัสเพิ่มไปอีก อย่างละ 10
กลายเป็นว่าเพิ่มพลัง AT เป็น 20 และ DF อีก 10 (จากเดิมที่จะเพิ่มแค่ AT อย่างเดียว)
การติดตั้ง Arms Mystickers นั้น จะต้องติดตั้งแต่ตอนก่อนเริ่มการต่อสู้
และเราสามารถติด Arms Mystickers ได้สุงสุด 2 ใบ(บนแขนข้างละใบ) ในคำสั่งจัดเดคที่อยู่ใน MENU
*TIPS จึงสรุปได้อีกอย่างว่า การ์ดจะจัดเดค ว่าจะใส่ Mystickers ธาตุใดบ้างนั้น ควรจะดูจาก Arms Mystickers เป็นหลักว่าเราใช้ธาตุอะไรอยู่
ก็จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ขึ้นมาก
2.Boost Mystickers เป็นตัวแปรสำคัญในการตัดสินผลแพ้ชนะในเกมเลยก็ว่าได้ โดย Boost Mystickers นั้นส่วนใหญ่
จะมีผลในการเพิ่มพลังโจมตี ป้องกัน และก็สปีด ของแขนแต่ละข้าง นอกจากนี้ ยังอาจมีผลพิเศษอื่นๆอีก แต่ทั้งนี้ ไม่ใช่ว่า
เราจั่วได้ Boost Mystickers ใบไหนขึ้นมาได้แล้วก็จะใช้ได้เลย เนื่องจาก แต่ละใบ จะมีระดับ LEVEL เขียนไว้อยู่
ลำดับ เลเวล ในที่นี้ก็คือ ลำดับของการติดสติ๊กเกอร์ลงบนแขนนั่นเอง
EX.สมมติในมือเรามี Boost Mystickers ธาตุไฟ เลเวล I-II กับ Boost Mystickers ธาตุไฟ เลเวล II-III
และ Boost Mystickers ธาตุไฟ เลเวล III-IV รวมแล้ว 3 ใบ เมื่อเริ่มเกมมา เราจะยังใช้ได้แค่ ใบที่มี เลเวล I-II เท่านั้น
จะใช้ใบ ที่เลเวล II-III กับ III-IV ก่อนไม่ได้ พอเข้าเทิร์นหน้า ใบที่เราจะใช้ได้ต่อไปก็คือ ใบที่เลเวล II-III และอีกเทิร์นนึง
เราถึงจะใช้ใบ เลเวล III-IV ได้ ความหมายของเลเวลในที่นี้ ก็คือตำแหน่งของการติด สติ๊กเกอร์
ลองนึกถึงแขนเรา ที่มีการแปะ สติ๊กเกอร์ซ้อนทับลงไปในตำแหน่งเดิมเป็นชั้นๆ ชั้นล่างสุดก็คือ เลเวล 1 และไล่ขึ้นมาจนถึงใบบนสุดก็คือเลเวล 4 นั่นเอง
การแปะ Mystickers ลงบนแขนแต่ละข้างนั้น สามารถแปะได้สูงสุดข้างละ 4 ใบเท่านั้น และสามารถแปะ ข้ามธาตุกันได้ ไม่จำเป็นต้องแปะธาตุเดียวกันทั้งหมด
ขอแค่ให้ เลเวล ไล่ลำดับขึ้นไปก็พอ
3.Extra Mystickers หลักการและวิธีการใช้งาน จะเหมือนกันกับ Boost Mystickers แต่ผลลัพธ์ที่ได้จากต่างกันตรงที่ว่า
จะไม่ได้ช่วยเพิ่มพลัง โจมตี ป้องกัน และสปีด โดยตรง แต่ จะทำให้แขนข้างที่ติด Extra Mystickers ได้รับผลพิเศษต่างๆ
อย่างเช่น เมื่อโจมตีไปแล้ว อาจจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามติด สภาวะผิดปกติต่างๆ หรืออาจทำ damage ได้มากกว่าปกติ
แต่ผลที่เกิดขึ้น จะเกิดแบบสุ่ม
4.Tech Mystickers เปรียบได้กับการ์ดเวทมนย์กับดักในยูกิ คือจะใช้ให้เกิดผลกับผู้เล่นโดยตรง ไม่ว่าจะตัวเราหรือฝ่ายตรงข้ามก็ตาม
ผลที่เกิดขึ้นก็จะมีผลเพียงแค่ เทิร์นเดียว หรือแค่จังหวะที่ใช้เท่านั้น ทั้งนี้เงื่อนไขในการใช้ Tech Mystickers นั้น
จะต่างจาก Boost กับ Extra ตรงที่ ไม่ต้องรอติดไล่ระดับตาม เลเวล แต่จะใช้ได้ต่อเมื่อเข้าเงื่อนไข ที่เขียนไว้เท่านั้น
เงื่อนไข ที่ว่าก็คือ สัญลักษณ์ช่องสีเหลี่ยมเล็กๆ ที่มีสีๆ นั่นเอง
EX. สมมติว่าจะใช้ Tech Mystickers No.214 Balance of Power สังเกตุว่าจะมีสัญลักษณ์ช่องสี่เหลี่ยมเล้กๆ สีแดง 2 ช่องแล้วก็เทา 2 ช่อง
■■■■ หมายความว่า จะใช้ใบนี้ได้ต่อเมื่อที่แขนทั้ง 2 ข้างของเรา มีการติด Mystickers ธาตุไฟ อย่างน้อย 2 ใบ
และสีอะไรก็ได้อีกอย่างน้อย 2 ใบ ก็จะสามารถใช้ Tech Mystickers ใบนี้ได้ทันที
5. Legend Mystickers เป็น มิสติคเกอร์ ที่มีความสำคัญมากๆ โดยเฉพาะช่วงท้ายๆเกม เพราะ เป็นท่าไม้ตายประจำตัวของ
Arms Mystickers แต่ละใบ ใน Legend Mystickers แต่ละใบจะระบุเอาไว้เลยว่าเป้นท่าไม้ตายของ Arms Mystickers ใบไหน
แต่ก็ไม่ใช่ว่า Arms Mystickers ทุกใบจะต้องมีท่าไม้ตายหมด จะมีแค่ บางใบเท่านั้น สำหรับการใช้งาน Legend Mystickers
ก็จะเหมือนกับการใช้ Boost กับ Extra คือแปะแขนข้างที่มี Arms ตรงกันกับเงื่อนไขก็จะใช้ได้ และ Legend ทุกใบจะเป้น เลเวล 4 หมด
ดังนั้น ถ้าจะใช้ ต้องมีการติด Mystickers อยู่ก่อนแล้ว 3 ใบ จึงจะติด Legend ลงไปได้
6. Broken Mystickers เป็นมิสติค ที่ไม่อยู่ในสภาพสมบูรณ์ไม่สามารถใช้งานได้ จะมีกระจายหลายส่วน
สามารถเก็บได้ตามฉากต่างๆ เมื่อได้มาแล้วให้เอาไปที่ร้าน Mystickers Shop แล้วเลือกคำสั่งที่ 3
เพื่อทำการแปลงสภาพให้เป็น มิสติคที่สมบูรณ์ใช้งานได้ ส่วนจะได้เป็นอะไรนั้น แล้วแต่ประเภทของ Broken ที่เก็บมาได้ครับ
*TIPS การจะได้ Mystickers แต่ละประเภทมาใช้งานนั้นจะมีวิธีการได้มาหลักๆ อยู่ 2 วิธี คือได้มาหลังจบการต่อสู้ทุกครั้ง
และ ซื้อจากร้านค้า ที่ฐานทัพของเรา หรือ ตามเมืองต่างๆ นอกจากนั้น ยังมีบางใบที่จะได้มาตามเนื้อเรื่อง และการตอบคำถามด้วย
----------------------------------------------------------------------------------------
หลังจาก ทำความเข้าใจ เกี่ยวกับประเภทของ Mystickers กันไปแล้ว ก็จะมาว่ากันด้วยเรื่องของระบบการต่อสู้กันต่อ
ระบบการต่อสู้ในเกมนี้ จะมีการแบ่งเป็น Turn โดย จะดูที่ แถบ Active Bar ด้านบนขวาของจอล่างเป็นหลัก ว่าจะถึง Turn ของใครแล้ว
ซึ่ง แถบ Active Bar นี้จะขึ้นอยู่กับ Speed (SPD) ของแต่ละคน ยิ่งถ้าเรามีค่า Speed มากเท่าไหร่ ก็ยิ่งเข้าถึง Turn ของเราไวขึ้นเท่านั้น
เมื่อเข้าสู่ เทิร์น ของเรา สิ่งที่เราจะทำได้ ในแต่ละ Turn มีดังนี้
1. สามารถ แปะ Mystickers ประเภท Boost หรือ Extra ลงบนแขนของเรา ได้ข้างละใบ โดยใช้ปากกาสไตลัส ลาก Mystickers
จากช่องเก็บ มาติดที่แขนข้างที่ต้องการติด
2. สามารถ ใช้ Tech Mystickers ได้ไม่จำกัดจำนวนใบ
3. เมื่อแปะ เสร็จแล้ว หรือ ไม่สามารถแปะ Mystickers ได้ก็ตาม จะมีคำสั่ง Attack ขึ้นที่มุมล่างขวาของจอล่างให้ เรากดเพื่อโจมตี
แล้ว หน้าจอ จะให้เราเลือกว่า จะใช้แขนข้างไหนโจมตี
* TIPS การจะเลือกใช้แขนไหนโจมตี ให้คิดให้ดีด้วย เพราะ แขนข้างที่ใช้โจมตีไปแล้ว จะไม่สามารถเอาไว้ใช้ ป้องกันได้ จนกว่าจะเทิร์นถัดไป
4. เมื่อโจมตีเสร็จแล้ว ให้กด END เพื่อผ่านเทิร์น (ถ้า ณ ตอนผ่านเทิร์น มี Mystickers ในช่องเก็บ เต็ม 5 ใบ จะต้องทิ้งไปใบนึง)
5. เมื่อเข้าสู่เทิร์นของฝ่ายตรงข้าม ฝ่ายตรงข้ามก็จะทำได้เหมือนเราทุกประการ จนถึงจุดที่ฝ่ายตรงข้ามโจมตี
เรา จะสามารถ ใช้แขนข้างที่ไม่ได้โจมตี ขึ้นมาป้องกันได้ เว้นแต่ มีกรณี ที่ใช้แขนไปแล้วทั้ง 2 ข้างก็จะต้องรับการโจมตีเข้าไปเต็มๆ
ระบบ INFO
หากสังเกตุ ที่จอล่างด้านล่างขวา หลังจากที่เรา เลือกโจมตีไปแล้ว หรือเป็นฝ่ายถูกโจมตีก็ตาม
จะมีปุ่ม Info ปรากฎขึ้นมา ให้เราจิ้มที่ปุ่มนี้ ก็จะสามารถดู สถานะของตัวละครทุกตัว ทั้งฝ่ายเรา
และฝ่ายศัตรูได้ ว่าตอนนี้ แต่ละคน แปะ Mystickers ไปกี่ใบแล้ว และแปะใบอะไรไว้บ้าง
ระบบ TENSION และ Judgement System
ทีนี้ ในการโจมตีหรือป้องกันนั้น นอกจากจะใช้ค่า AT หรือ DF พื้นฐานมาเทียบกันแล้ว
ในเกมยังมีระบบ Judgement System ที่จะสุ่ม เพิ่มค่าพลัง AT กับ DF ของแต่ละฝ่ายขึ้นไปอีก
ซึ่งค่าที่เพิ่มมานั้น จะขึ้นอยู่กับสถานะของเราที่เรียกว่า TENSION
ซึ่งหากเริ่มเกมปกติ Tension ของเราจะอยู่ที่ Normal แต่ Tension นั้น มีทั้งหมดด้วยกัน 6 ขั้น ซึ่งแต่ละขั้นจะ + เพิ่มพลังให้ตามนี้
- พลังโจมตีที่บวกในแต่ละ Tension
Lv1 Cool -10~+20
Lv2 Normal 0~+30 < เริ่ม
Lv3 Heat +10~+50
Lv4 Fire +20~+70
Lv5 Burn +30~+90
Lv6 B-Drive +50~+100
การเปลี่ยนแปลงของ Tension จะมีด้วยกัน 2 วิธี
1. เปลี่ยนแปลงตาม HP โดยหากเราโดนโจมตีจน HP เป็นสีเหลือง(ปางตาย)
ค่า Tension จะเพิ่มขึ้น 1 ขั้น หากอยากจะเพิ่มอีก ก็ต้องเพิ่ม HP ให้เป็นสีขาว
แล้วยอมโดนโจมตี หรือ ทำให้ HP เราลดเป็นสีเหลืองอีก แล้วค่า Tension ก็จะเพิ่มขึ้นไปอีก
2. ใช้ Mystickers เพิ่ม หรือ ลด Tension
นอกจากนั้น ตอนที่เราโจมตี หากมีการติด Mystickers ที่มีผลพิเศษ (EX Attack) เราจะต้องสุ่มกด
ที่ผลพิเศษ ในขณะหลังจากที่ จิ้ม Judgement System ไปแล้ว ว่าผลพิเศษดังกล่าวจะติดมั้ย
ไม่ว่าจะเป็นพวก สถานะผิดปกติต่างๆ หรือ การเพิ่ม Damage ก็ตาม
* ในส่วนของสภาวะผิดปกติต่างๆ ที่เจอในเกม จะมีดังนี้
Drain , Sleep , Charm , Wild , Stun , Virus , Panic และ Myst
ส่วน ผลของสภาวะผิดปกติต่างๆ จะเป็นไงบ้างนั้น
ต้องขอให้เพื่อนๆ ศึกษาจากในเกมเอาอีกทีนะคับ เพราะว่า มีผลลัพธ์ ต่างๆ เยอะมาก
ระบบ Over Defence
ระบบสำคัญอีกอย่างในการต่อสู้คือ ระบบ Over Defence
นั่นก็คือ ในกรณีที่เราเป็นฝ่ายถูกโจมตี ปกติแล้ว เราจะต้องเลือกแขนข้างที่ว่างอยู่มาป้องกัน
ซึ่งหาก ค่า DF เราสูงกว่าค่า AT ของฝ่ายตรงข้าม ฝ่ายตรงข้ามก็จะโจมตีไม่เข้า แล้วเราก็จะไม่เสีย HP
แต่ถ้าเราใช้ระบบ Over Defence ก็จะสามารถ สะท้อนการโจมตี กลับไปหาฝ่ายตรงข้ามได้่
การใช้ Over Defence จะต้องทำยังไง ?
การจะ Over Defence นั้น เราจะต้องยอมเสียสละ Mystickers ใบล่าสุดที่ติดอยู่บนแขนข้างที่เราจะใช้ป้องกัน
สังเกตุได้ว่า ตอนที่ฝ่ายตรงข้ามโจมตีมา แล้วให้เราเลือกแขนมาป้องกัน จะมีคำสั่ง Over อยู่ ถ้าเรากดที่คำสั่งนั้น
ค่าพลัง DF ของเราจะเพิ่มสูงขึ้น และหากฝ่ายตรงข้ามโจมตีเข้ามาโดยที่ค่า AT น้อยกว่า DF ของเรา
ฝ่ายตรงข้ามจะต้องเสีย HP ไปตามส่วนต่างของค่าพลัง แต่ ว่าถ้าแขนเราไม่มี Mystickers ติดอยู่เลย
ก็จะไม่สามารถใช้ Over Defence ได้
*TIPS ไม่ใช่แค่เราฝ่ายเดียว แต่ฝ่ายตรงข้ามก็สามารถใช้ได้เช่นกัน ดังนั้นเวลาจะโจมตีฝ่ายตรงข้าม
ขอให้ระวังเวลาฝ่ายตรงข้ามใช้ Over Defence ให้ดี
ระบบ Tag Team Duel (อ๊ะ!! ไม่ใช่และ 5555)
หลังจากที่ได้เรียนรู้ วิธีการต่อสู้ไปแล้ว ทีนี้ส่วนสำคัญอีกอย่างของเกมนี้คือ ระบบ Partner
ในช่วงด่านแรกๆ นั้น ในเกมจะให้เราสู้แบบ 1 ต่อ 1 แต่เมื่อเข้าสู่ช่วงท้ายของ 1st Blaze แล้ว
เกมจะค่อนข้างบังคับให้เราต้องเล่นแบบ TAG TEAM ซึ่งการต่อสู้แบบ TAG TEAM นั้นจะคล้ายกับ
การต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ทุกประการ แต่จะมีระบบพิเศษ ที่เพิ่มขึ้นมาเฉพาะเวลาที่เรามี Partner เท่านั้น
ระบบที่ว่าคือ Power Burst และ Tech Burst
Power Burst Chance
- เป็นการโจมตีร่วมกันของตัวละคร ฝ่ายเดียวกัน ซึ่งจะเกิดขึ้นมาแบบ สุ่ม
หากเวลาเราสั่งโจมตีแล้วมีคำว่า Power Burst ขึ้นมาก็แปลว่า เราสามารถโจมตีร่วมกันกับ Partner เราได้
โดยที่เราจะได้ค่าพลัง AT ของเพื่อนมาช่วยเพิ่มพลังโจมตีอีก ครึ่งหนึ่งของค่า AT ของเพื่อน
*TIPS เวลาจะใช้ Power Burst ขอให้คิดให้ดีว่าจะใช้มั้ย เพราะเราสามารถกด Pass เพื่อไม่ใช้ได้
ที่ต้องบอกว่าให้ตัดสินใจให้ดีเป็นเพราะ หากให้เพื่อน(หรือตัวเรา) ที่เหลือแขนอยู่ข้างเดียว มาช่วยโจมตีแล้ว
จะทำให้ เวลาที่เพื่อนเรา(หรือตัวเรา) ถูกโจมตี เต็มๆ เพราะจะไม่เหลือแขนไว้ป้องกันอีก จนกว่าจะเข้าสู่ Turn ของตัวเอง
Tech Burst Chance
- จะเกิดแบบสุ่มเช่นเดียวกับ Power Burst โดยจะเกิดขึ้นในช่วงที่มีการใช้ Tech Mystickers
ก็จะมีคำว่า Tech Burst ปรากฎขึ้นมา ผลที่ได้ก็คือ จะทำให้ประสิทธิภาพของ Tech Mystickers
ที่เราใช้ แรงขึ้นเป็น 2 เท่า อย่างเช่น ใช้ Tech Mystickers ที่จะเพิ่ม HP ให้ฝ่ายเราคนนึง 150
หากเกิดการ Tech Burst ขึ้น ก็จะทำให้กลายเป็นการเพิ่ม HP 300 แทน
ผลที่จะได้จาก Tech Burst นี้ จะมีเขียนไว้ที่ช่องล่างของ Tech Mystickers แทบทุกใบ
ถ้าใบไหนไม่มีเขียน แสดงว่า ไม่มีผลที่จะเกิด Tech Burst ขึ้น
----------------------------------------------------------------------
ต่อไปจะว่าด้วยระบบการจัด Deck และ Drive Skill นะครับ
การจัด Deck
หลังจากที่เล่นเกมนี้ไปได้สักพัก จนเริ่มได้ Mystickers แบบใหม่ๆ มาใช้ ในคำสั่ง MENU ก็จะมีรายละเอียด
เกี่ยวกับจัดเดค ปรากฎขึ้นมา โดยในการจัดเดคนั้น สิ่งที่เราต้องคำนึงก่อนเป็นพื้นฐาน คือ Arms Mystickers
อย่างที่บอกไปตอนแรกแล้วว่า Arms Mystickers ถือได้ว่าเป็นเหมือนอาวุธคู่กาย ของเรา ดังนั้น การจะเลือกจัดเดค
ก็ควร จะดูก่อนว่า ตอนนี้เราเลือกใช้ Arms Mystickers ธาตุใดบ้าง โดย ที่เราจะเลือก Arms Mystickers
มาติดได้แค่ 2 ใบ คือที่แข่งทั้ง 2 ข้าง ข้างละใบ โดยเราสามารถ เลือกใช้ Arms Mystickers ธาตุเดียวกันทั้ง 2 ข้างก็ได้
แต่จะใช้ Arms Mystickers แบบเดียวกันติดที่แขนทั้ง 2 ข้างไม่ได้
ถัดจาก ช่องที่ให้ติดตั้ง Arms Mystickers แล้ว ถัดมาจะมีอีก 24 ช่อง สำหรับให้เราเลือกเอา Mystickers ใบต่างๆ มาใช้
และ 4 ช่องสุดท้ายจะเป็น ช่องพิเศษ ที่สามารถใส่ Mystickers ซ้ำได้
โดยเกมนี้ จะบังคับห้ามเราใส่ Mystickers แต่ละแบบ ซ้ำเกิน 3 ใบ
และแล้วเราสามารถ จัดเดคแบบต่างๆ ได้สูงสุดถึง 8 เดคด้วยกัน
ระบบ Drive Skill
สำหรับระบบ นี้ เปรียบกับเกมภาษาทั่วไป ก็เป็นเหมือนส่วนสำคัญ ที่ให้เราไว้ อัพ สเตตัสตัวละคร
โดย ที่เรา จะต้องเอา BP หรือ Blazer point ที่ได้มาจาการต่อสู้ มาใช้ ในการ อัพ Drive Skill ต่างๆ
ประเภท ของ Drive Skill ที่เราจะอัพได้นั้น จะมี 2 ประเภทใหญ่ๆ ด้วยกัน
1. Drive Skill ประเภทที่เป็น status ก็คือ ค่าพลัง HP AT DF และก็ SPD ซึ่งค่าพวกนี้เมื่อเราอัพไปแล้ว จะอยู่ติดตัวไปตลอด
2. Drive Skill ประเภท 1st และ 2nd ประเภทนี้ เป็น เหมือนพลังพิเศษ ที่เราจะใช้ได้ต่อเมื่อ มีการติด Mystickers ที่แขนข้างใดข้างหนึ่ง
ครบ 4 ใบ ก็จะเกิด effect ที่เรียกว่า Drive Skill ขึ้นมา ซึ่งผลพิเศษที่ว่า จะออกเป็นรูปไหน ก็อยู่ที่ว่า เรา set ใช้ Drive Skill แบบใดอยู่
ซึ่งจะมีอยู่ด้วยกัน 2 ขั้น ที่จะ set ได้ก็คือ 1st drive (จะเกิดเมื่อติด Mystickers ที่แขนข้างใดข้างหนึ่งครบ 4 ใบ ผลพิเศษอย่างแรก
ก็จะเกิดขึ้นมา ) และขั้นที่ 2 คือ 2nd drive (จะเกิดเมื่อติด Mystickers ที่แขนอีกข้างที่เหลือครบ 4 ใบ ก็จะเกิดผลพิเศษอย่างที่ 2 ตามมา)
ทีนี้อาจจะมี Drive Skill บางอัน ที่เราอาจจะยังอัพไม่ได้ จนกว่าจะทำเงื่อนไขสำเร็จ อย่างเช่น Blazer Rank ต้องถึงที่กำหนด
หรือ ต้องเคลียร์ มิชชั่น ที่กำหนดไว้ให้ได้ก่อน เป็นต้น
--------------------------------------------------------------------------------------------------
แปลความสามารถของMysticker (Updated 21/02/08) ครบแล้ว\^^/ รอแก้ Armsคงไม่ต้องลง
ต้องขอออกตัวไว้ก่อนว่าความรู้ด้านภาษาญี่ปุ่นของผมมีนิดเดียว หาเจอที่ผิดตรงไหนก็ช่วยบอกด้วยนะครับ
เนื่องจากโพสเป็นตารางไม่ได้เลยขอลองเป็นแบบนี้ก่อน ใครมีความเห็นยังไงก็เสนอมาได้ครับ
วิธีหาแต่ละใบดูได้ที่ http://wikiwiki.jp/blazerdrive/
หรือดูที่ Data ข้างๆ Save ก็มีบอกไว้เหมือนกัน ทางด้านขวา>ภาพใหญ่ ชื่อคนวาด, INFO, ซอง
กลัวใส่ไปด้วยแล้วจะยาวเกิน แค่นี้ก็ไม่ค่อยมีใครดูกันแล้วมั้ง ^^" มีใครอยากได้เป็นไฟล์ Excel มั้ย
ระดับความหายากของMysticker มี5ขั้น
Normal[N] < Hard[H] < Rare[R] < SuperRare[SR]< ExtraRare[XR]
ARMS No.001-025 ของบอสต่างๆจะได้จากการสู้แบบแท็กทีมในแบทเทิลรูม
BOOST No.026-152
ธาตุไฟ No.026-050
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง {เมื่อแปะเสียHP} *ความสามารถ
26 「火のMYSTICKER」Lv1 [N] 10/0 I~II *-
27 「火のMYSTICKER」Lv2 [N] 20/0 II~III *-
28 「火のMYSTICKER」Lv3 [N] 30/0 III~IV *-
29 メロスの冠 [N] 0/10 II~III *%ติดCombinationสูงขึ้น
30 レッドファントム [R] 10/0 I~III {HP-10} *-
31 プロミネンス [R] -20/0 III *AT+10 ตามจำนวนMYSTICKERไฟบนแขนทั้ง2ข้าง
32 ユグドラシル [SR] -10/-10 III~IV *เมื่อโจมตีไปแล้ว สามารถใช้แขนข้างนี้ป้องกันได้อีก
33 アラジン・オイル [H] -10/-10 II *AT+5 ตามจำนวนMYSTICKERไฟบนแขนทั้ง2ข้าง
34 聖なる炎 [H] 20/0 I~III {HP-30} *-
35 奉天牙戴 [SR] 20/20 III~IV *แขนทั้ง2ข้าง AT+20
36 ブラッディフレイム [H] 10/0 I~II {HP-20} *เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู10
37 ブレイブハート [R] -10/0 II~III *เมื่อโจมตีแล้วสร้างความเสียหายได้ แขนนี้AT+10
38 リニアモーター [SR] -10/-10 III *SPD+5 ตามจำนวนMYSTICKERสายฟ้าบนแขนทั้ง2ข้างของเรา
39 ギガンテス [H] 30/0 III~IV *แขนอีกข้างDF-20
40 16オンスグローブ [H] 40/0 III~IV *SPD-10
41 クリムゾン・ローズ [R] -10/-10 III {HP-10} *เมื่อเข้าเทิร์นเรา AT+10
42 鶴翼の陣 [N] 20/-10 II~IV {HP-10} *เมื่อใบนี้ถูกทำลาย สร้างความเสียหายให้ศัตรู20
43 ディメンション [H] -10/-10 III *Flash Dimension (FD) เมื่อโจมตี ศัตรูป้องกันไม่ได้
44 サラマンダー [H] 0/0 I {HP-10} *TENSION เพิ่ม 1 ระดับ
45 ロシアンルーレット [N] 0/-10 II *เมื่อโจมตีแล้วสร้างความเสียหายได้แขนนี้AT+1 0 แต่ถ้าไม่ได้AT-10
46 「炎増幅MYSTICKER」 [R] 0/-10 I~II *DF+5ตามจำนวนMYSTICKERไฟบนแขนทั้งคู่ข องเรา
47 ファイアシェル [N] 0/20 II~III *SPD-10
48 ヴァーミリオン [H] -10/0 II *TENSION เพิ่ม 1 ระดับ
49 レッドドラゴン [H] 0/10 I~IV *โจมตีใส่แขนที่ใช้ธาตุไฟป้องกัน AT+10 ,ป้องกันธาตุไฟ DF-10 ,จำนวนครั้งที่เพิ่มหรือลดนี้จะไม่เกินตำแหน่งที่ติด MYSTICKER ใบนี้
50 ケルベロス [N] 0/-10 I~II *ARMSโบนัสทั้ง2ข้างบวกเพิ่มอีก10%
--- イフリート [XR] 30/0 III~IV *เมื่อโจมตีแล้วอีกฝ่ายไม่เสียเลือด AT+20
--- 炎神皇帝「ソウソウ」 [XR] -10/0 IV *Flash Dimension ,AT+10ตามจำนวนMYSTICKERไฟบนแขนทั้งคู่
ธาตุน้ำ No.051-070
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง {เมื่อแปะเสียHP} *ความสามารถ
51 ジハード [H] 10/0 II *ถ้าแขนข้างนี้ Over Defence บวกเพิ่มอีก30
52 ライジングガード [H] 0/-10 I~III *แปะตำแหน่งที่ I DF+20, II DF+30, III DF+40
53 「氷のMYSTICKER」Lv1 [N] 10/0 I *-
54 「氷のMYSTICKER」Lv2 [N] 10/10 II *-
55 「氷のMYSTICKER」Lv3 [N] 20/10 III~IV *-
56 「急冷 クーラント」Lv1 [N] 0/0 I *SPD+5
57 「急冷 クーラント」Lv2 [N] 0/10 II~III *SPD+10
58 「急冷 クーラント」Lv3 [N] 10/0 II~III *SPD+10
59 「氷増幅MYSTICKER」Lv1 [N] 0/10 I~II *-
60 「氷増幅MYSTICKER」Lv2 [N] 0/-10 II *DF+10ตามจำนวนMYSTICKERน้ำบนแขนทั้งค ู่ของเรา
61 「氷増幅MYSTICKER」Lv3 [N] 0/30 III~IV *-
62 ディープブルー [R] -10/-10 II *SPD-10, ถ้าใช้แขนข้างนี้ป้องกันแล้ว จะเอามาป้องกันอีกคนได้อีก
63 エンプレスエンブレム [H] 20/20 III~IV {HP-20} *เมื่อใบนี้ถูกทำลาย สร้างความเสียหาย20
64 青竜皇帝「ソンケン」 [R] -10/0 III~IV *Flash Dimension (FD) เมื่อโจมตี ศัตรูป้องกันไม่ได้
65 アクアマリン [SR] 0/-10 I~II *ถ้าป้องกันแล้วยังเสียHP DF+10
66 ジェラシーマーメイド [H] -10/20 II~III *ถ้าแขนข้างนี้ Over Defence สร้างความเสียหายอีก20
67 クラーケン [H] 0/10 I~IV *โจมตีใส่แขนที่ใช้ธาตุน้ำป้องกัน AT+10 ,ป้องกันธาตุน้ำ DF-10 ,จำนวนครั้งที่เพิ่มหรือลดนี้จะไม่เกินตำแหน่งที่ติด MYSTICKER ใบนี้
68 アイス・ペンタグラム [H] 0/0 II~III *ใบนี้ไม่ถูกทำลาย
69 ベルセルク [H] 20/-10 I~II *ถ้าใช้แขนข้างนี้โจมตี เราได้รับความเสียหาย10
70 ハイパー消防士 [H] 0/10 I~III *ถ้าใช้แขนข้างนี้ป้องกันธาตุไฟ จะได้รับความเสียหายครึ่งนึง
--- ダイヤモンドダスト [XR] 0/10 II~III *เมื่อเข้าเทิร์นเรา DF+10
--- ヘッジホッグ [XR] 20/20 II~III *ถ้าใช้แขนข้างนี้ป้องกัน ศัตรูได้รับความเสียหาย30
ธาตุลม No.071-098
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง {เมื่อแปะเสียHP} ความสามารถ
71 ブラッディインパクト [H] 10/10 I~II *สร้างความเสียหาย10ตามจำนวนEXTRAของศัตรู
72 ライジングサイクロン [H] -20/0 II~III *แปะที่ตำแหน่ง II AT+30, III AT+40
73 誘うものリリン [H] 10/10 I *โจมตีเสร็จ HPเรา-10 แต่ได้HPเพิ่มตามความเสียหายที่โจมตี
74 スクルド [SR] 0/0 I *เมื่อเข้าเทิร์นเราHP+20
75 「風のMYSTICKER」Lv1 [N] 10/0 I~II *-
76 「風のMYSTICKER」Lv2 [N] 20/0 III~IV *-
77 マンドラゴラ [R] 10/0 II~III *เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหาย30, ถ้าถูกทำลาย HPเหลือครึ่งหนึ่ง
78 タイフーン [R] -20/0 III~IV *AT+10 ตามจำนวนMYSTICKERลมบนแขนทั้ง2ข้างของเรา
79 「風増幅MYSTICKER」Lv1 [N] 0 10 I~II *-
80 「風増幅MYSTICKER」Lv2 [N] 0 20 III~IV *-
81 ハリケーン [R] 0/-10 III~IV *DF+5 ตามจำนวนMYSTICKERลมบนแขนทั้ง2ข้างของเรา
82 「風速強化 エアロ」Lv1 [N] 0/0 I~II *SPD+5
83 「風速強化 エアロ」Lv2 [N] 0/0 III~IV *SPD+10
84 ランプの精霊「ジン」 [H] 0/10 I~IV *โจมตีใส่แขนที่ใช้ธาตุลมป้องกัน AT+10 ,ป้องกันธาตุลม DF-10 ,จำนวนครั้งที่เพิ่มหรือลดนี้จะไม่เกินตำแหน่งที่ติด MYSTICKER ใบนี้
85 サイクロン [SR] -10/0 III~IV *SPD+5 คูณกับ (จำนวนMYSTICKERลมบนแขนทั้ง 2 ข้าง - 3)
86 フェニックス [N] 0/10 II~III *ใบนี้ไม่ถูกทำลาย
87 クラウドジャイアント [H] 10/10 I *AT+10 ถ้ามีMYSTICKERบนแขนข้างที่โจมตีมากกว่าข้างที่ป้องกัน
88 マイナスイオン [SR] 10/10 I~II *เมื่อโจมตีเสร็จHP+10
89 レッド・フォレスト [H] -20/0 I~II {HP-30} *AT+10 ตามจำนวนMYSTICKERไฟบนแขนทั้ง2ข้างของเรา
90 エアロバン [N] -10/0 III~IV *เมื่อใบนี้ถูกทำลาย HP+50
91 ウインドミル [H] -10/0 II~III *ARMSโบนัสทั้ง2ข้างบวกเพิ่มอีก10%
92 トップブリーダー [R] 0/-10 II *เมื่อเข้าเทิร์นจะก็อปปี้ใบนี้ลงตำแหน่งถัดไป, ถ้าลงMYSTICKERเพิ่มจะทับในตำแหน่งที่ก็อปปี้
93 女神アイシス [R] 0/0 I *ถ้าHPเหลือ0 HP+200
94 大徳皇帝「リュウビ」 R -10/0 II~III *Flash Dimension (FD) เมื่อโจมตี ศัตรูป้องกันไม่ได้
95 ぴよぴよ [SR] -10/0 II *เมื่อเข้าเทิร์นจะก็อปปี้ใบนี้ลงตำแหน่งถัดไป, ถ้าลงMYSTICKERเพิ่มจะทับในตำแหน่งที่ก็อปปี้
96 ラピッドラビット [SR] 0/0 I~II {HP-10} *SPD+5 ตามจำนวนMYSTICKERลมบนแขนทั้ง2ข้างของเรา
97 ディオネイア [N] 0/0 I *เมื่อป้องกันเสร็จ HP+10
98 ベオウルフ [H] -20/0 I~II *เมื่อโจมตีแล้วสร้างความเสียหายได้ แขนนี้AT+20
--- ヴァルハラ [XR] -20/0 I~II *ระหว่างสู้ AT+5ตามจำนวนMYSTICKERทุกคน
--- ドン・キホーテ [XR] 10/10 I~III *ทำลายMYSTICKERธาตุลมใบบนสุดของแขนข้างที่ ศัตรูใช้ป้องกัน
--- ソロモン [XR] 0/10 I~III *TENSION เพิ่ม 1 ระดับ
--- シルフィード [XR] 0/10 I~III *ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุน้ำ จะได้รับความเสียหายลดลง70%
--- ワルキューレ [XR] -10/0 III~IV *ระหว่างสู้ SPD+5ตามจำนวนMYSTICKERทุกคน
ธาตุสายฟ้า No.099-119
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง ความสามารถ
99 「乾電池ボルテック」Lv1 [N] -10/-10 I~II SPD+10
100 「乾電池ボルテック」Lv2 [H] 0/-10 II~IV ถ้าแปะที่ตำแหน่ง II SPD+0,III SPD+10,IV SPD+20
101 雷機獣 [H] 0/10 I~IV โจมตีใส่แขนที่ใช้ธาตุสายฟ้าป้องกัน AT+10 ,ป้องกันธาตุสายฟ้า DF-10 ,จำนวนครั้งที่เพิ่มหรือลดนี้จะไม่เกินตำแหน่งที่ติด MYSTICKER ใบนี้
102 マグネットリング [N] -10/0 II~III SPD+10
103 SPD試験薬 [N] -10/0 III~IIV SPD+10
104 ケンタウロス [N] -20/-10 I~II SPD+20
105 イカロス・ウイング [H] -10/-10 III SPD+30
106 「電気のMYSTICKER」 [N] 10/0 I~II -
107 エレクトリック・イール [N] 0/10 II โจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายอีก20
108 ライアット [R] 10/0 III~IV แขนอีกข้างAT+20
109 メビウスリング [SR] -20/-10 I เมื่อโจมตีไปแล้ว สามารถใช้แขนข้างนี้ป้องกันได้อีก
110 天公将軍「チョウカク」 [R] -10/-10 II Flash Dimension (FD) เมื่อโจมตี ศัตรูป้องกันไม่ได้
111 ザ・カーニバル [N] 0/-10 I~III TENSION เพิ่ม 1 ระดับ
112 フーコーの振り子 [N] 0/0 I~II TENSION เพิ่ม 1 ระดับ โจมตีเสร็จHP-10
113 ライトニング・サージ [N] 10/20 I~III %ผลของEXTRA-MYSTICKERติดลดลง
114 ラプラスの悪魔 [SR] 0/-10 I~II %ผลของEXTRA-MYSTICKERติดเพิ่มขึ้น
115 サンダーサボテン [H] -10/0 I~III ถ้าป้องกันศัตรูจะเสียHPเท่ากับครึ่งนึงที่ เราได้รับ
116 マインドプレッシャー [N] 10/0 II~III TENSION เพิ่ม 1 ระดับ, เมื่อโจมตีHP-10
117 ゴールキーパー [H] 0/10 I~II แขนอีกข้างDF+20
118 イザナギ [N] 0/10 I~III ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุมืด จะได้รับความเสียหายครึ่งนึง
119 純金の墓石 [H] 10/10 II~III เมื่อโจมตีจะทำให้เอฟเฟคชุบชีวิตไร้ผล
ธาตุแสง No.120-138
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง {เมื่อแปะเสียHP} ความสามารถ
120 ネメシス [SR] 0/-10 II~III {HP-20} ระหว่างสู้ DF+5ตามจำนวนMYSTICKERทุกคน
121 ラバーウィップ [N] 0/10 I~III ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุลม จะได้รับความเสียหายครึ่งนึง
122 ヴァンパイア [R] 10/0 II ฟื้นHPตามความเสียหายที่โจมตีได้
123 「光のMYSTICKER」Lv1 [N] 10/0 I~II -
124 「光のMYSTICKER」Lv2 [N] 20/0 II~III {HP-10} -
125 「光のMYSTICKER」Lv3 [N] 30/10 III~IV {HP-10} -
126 シャドウ・ウォーカー [N] 10/0 II~III {HP-10} ใบนี้ไม่ถูกทำลาย
127 ラストエンペラー [H] 30/0 I~II เมื่อเข้าเทิร์น AT-10
128 暴虐大帝「トウタク」 [SR] 0/0 II {HP-20} Flash Dimension (FD) เมื่อโจมตี ศัตรูป้องกันไม่ได้
129 「光増幅MYSTICKER」Lv1 [N] 0/10 I~II -
130 「光増幅MYSTICKER」Lv2 [N] 0/20 II~III {HP-10} -
131 「光増幅MYSTICKER」Lv3 [N] 10/30 III~IV {HP-10} -
132 プチデビル [H] 10/0 I~III {HP-10} เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู10
133 ブラックダイヤモンド [R] 20/30 III~IV {HP-10} %สุ่มผลของEXTRA-MYSTICKERติดลดลง
134 太極の印 [H] 0/10 I~IV โจมตีใส่แขนที่ใช้ธาตุมืดป้องกัน AT+10 ,ป้องกันธาตุมืด DF-10 ,จำนวนครั้งที่เพิ่มหรือลดนี้จะไม่เกินตำแหน่งที่ติด MYSTICKER ใบนี้
135 エクトプラズム [H] 0/10 II SPD+10
136 ダーク・コントラクション [N] 30/30 II SPD+10
137 シャイニング・フォース [R] 10/10 III~IV %ผลของEXTRA-MYSTICKERติดเพิ่มขึ้น
138 ヨルムンガンド [H] -10/0 II {HP-10} เมื่อโจมตีแล้วสร้างความเสียหายได้ แขนนี้AT+20
--- リビングデッド [XR] 0/-10 II~III ระหว่างสู้ AT+5ตามจำนวนMYSTICKERทุกคน
--- ツンデレ [XR] 10/10 I~III เมื่อป้องกันแล้วยังเสียเลือด AT+10
ไร้ธาตุ No.139-152
No. ชื่อ [แรร์] AT/DF ตำแหน่ง ความสามารถ
139 炎盾「アーレイ」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุไฟ จะได้รับความเสียหายเป็น0
140 氷盾「ノルディック」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุน้ำ จะได้รับความเสียหายเป็น0
141 雷盾「金剛」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุสายฟ้า จะได้รับความเสียหายเป็น0
142 闇盾「エンペラー」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุมืด จะได้รับความเสียหายเป็น0
143 風盾「ガルハート」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันธาตุลม จะได้รับความเสียหายเป็น0
144 白盾「ザクセン」 [N] 0/0 I~II ถ้าแขนข้างนี้ป้องกันไร้ธาตุ จะได้รับความเสียหายเป็น0
145 ヘルバウンド [H] 30/10 II~III เมื่อโจมตีHP-10
146 スパイクタートル [H] 10/30 III~IV เมื่อป้องกันHP-10
147 加速装置 [H] 10/10 I~III SPD+10,เมื่อเข้าเทิร์น HP-10
148 チョバムアーマー [R] 10/30 IV ความเสียหายที่ได้รับจากการต่อสู้ลดลงครึ่งนึง
149 サクリファイス [N] 30/10 I~III เมื่อโจมตีเสร็จสร้างความเสียหายให้ศัตรู10 แล้วแขนข้างนี้AT-10
150 パトリオット [N] 10/30 I~III ถ้าป้องกันแล้วยังเสียHP DF-10
151 空蝉 [R] 10/10 II~III ถ้าHPเหลือ0 HP+10,จากนั้นใบนี้ถูกทำลาย
152 ボクシンググローブ [SR] 30/10 II~III แขนอีกข้างAT+20
--- ドッペルゲンガー [XR] 10/30 II~IV ความเสียหายที่ได้รับจากการต่อสู้ลดลงครึ่ งนึง
--- ワイズマン [XR] 20/20 III~IV เมื่อจั่ว1ใบ AT+10
EXTRA No.153-208
ต่างกับBoostตรงไม่+AT/DFและไม่มีขั้นIV แต่จะสุ่มผลพิเศษต่างๆกับเราหรือศัตรู
แม้แปะExtraไปหลายใบ แต่ในการโจมตีแต่ละครั้งจะเลือกสุ่มได้เพียงอย่างเดียว
Statusที่ติดศัตรูจะหายไปเมื่อจบเทิร์น สามารถโดนซ้อนกันได้จากการโดนโจมตีหลายครั้ง
<DRAIN> - เมื่อโจมตีหรือป้องกัน เสียHP20
<VIRUS> - เมื่อเข้าเทิร์น เสียHP20 ,ได้รับความเสียหายมากกว่าเดิม
<STUN> - SPDลดครึ่งนึง
<SLEEP> - ข้าม Drive Mode (แปะBoost,Extra และใช้Techไม่ได้)
<PANIC> - ใช้ TECH ไม่ได้
<CHARM - ข้าม Attack Mode (โจมตีไม่ได้)
<WILD> - ข้าม Defend Mode (ป้องกันไม่ได้)
และยังมี <MYST> ซึ่งเกิดผลพิเศษต่างๆกันไป และหายไปเมื่อจบเทิร์นเช่นกัน
ธาตุไฟ No.153-162
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง สุ่มความสามารถ
153 ゲートキーパー [N] II~II <MYST>%ใช้EXTRA-MISTICKERติดลดลง
154 ケット・シー [R] II~III ทำลายMYSTICKERบนมือศัตรู2ใบ
155 病原体2-1-0 [SR] II~III สร้างความเสียให้เราและศัตรูตามจำนวนใบบนมือ 2ใบHP-20, 1ใบHP-40, 0ใบHP-60
156 ストレージクラッシュ [H] II~III ทำลายMYSTICKERบนมือศัตรู2ใบ
157 ストレージマイン [SR] I~III <MYST>เมื่อศัตรูจั่วHP-10
158 エクスプロージョン [H] III สร้างความเสียหายให้กับทุกคน30xจำนวนMYSTICKERไฟบน แขน
159 エクスカリバー [N] II~III ทำลายMYSTICKERใบบนสุดของแขนข้างที่ศัตรูใช้ป้องก ัน,ทำให้เอฟเฟคชุบชีวิตไร้ผล
160 マンティス [N] I~II <MYST>แขนทั้งคู่ของศัตรูDF-20
161 ドラゴニックファング [N] II~III <MYST>ทุกครั้งที่แขนคืนสภาพ HP-30แทน
162 ミニードラゴン [N] I~II สร้างความเสียหาย20
ธาตุน้ำ No.163-171
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง สุ่มความสามารถ
163 ロックヴァイパー [N] I~II ทำลายMYSTICKERบนมือศัตรู1ใบ
164 九尾の狐 [N] I~II จั่ว1ใบ
165 吸着型時限爆雷「白銀」 [R] I~II <MYST>ทุกครั้งที่แขนคืนสภาพ HP-30
166 マッドモスキート [H] I~III <VIRUS>
167 ブルズアイ [SR] II~III MYSTICKERของแขนศัตรูข้างที่ป้องกันจะถูกทำลาย
168 フリーザー [H] I~III ศัตรูใช้แขนทั้ง2ข้างไม่ได้
169 シー・サーペント [H] I~III <MYST>ศัตรูแปะMYSTICKER「IV」ไม่ได้, 「IV」ถูกทำลาย
170 雪崩 [N] II <MYST>AT-10ตามMYSTICKERน้ำบนแขนของศัตรูทั้งคู่
171 フロストバイト [R] I~III <PANIC>
ธาตุลม No.172-182
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง สุ่มความสามารถ
172 ドライブガントレット [R] II~III จั่ว1ใบ
173 セイレーン [R] I~III <CHARM>
174 グングニル [H] I~III <WILD>
175 エルブン・レイピア [N] I~II EXTRAของแขนศัตรูข้างที่ป้องกันจะถูกทำลาย
176 クロスカウンター [H] III สร้างความเสียหายทุกคน = HP รวม - HP ผู้ใช้ - 50
177 ゴッドブレス [N] II~III โจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายศัตรูทั้งคู่10
178 スパイダーネット [N] I~II ศัตรูSPD-20
179 デュランダル [N] I~II <MYST>ศัตรูOver Defence -30
180 ピンポイントフェザー [N] I~II BOOSTของแขนศัตรูข้างที่ป้องกันจะถูกทำลาย
181 如意棒 [H] II~III เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู20
182 ビールびん [N] II~III เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู30, เมื่อเข้าเทิร์นเรา AT-10
ธาตุสายฟ้าNo.183-190
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง สุ่มความสามารถ
183 バジリスク [SR] I~III <STUN>
184 ナイトメア [R] I~III <SLEEP>
185 トリカエル [H] I~II <MYST>สลับATกับDFของศัตรู
186 電磁誘導 [R] II~III <MYST>%สุ่มEXTRA-MYSTICKERของศัตรูลดลงมาก
187 グラヴィティ・バンド [SR] I~III <MYST>SPD-10ตามจำนวนMYSTICKERบนแขนศัตรูทั้งค ู่
188 パワーローダー [R] III เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู40
189 サンダーボルト [N] III เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู20
190 デュラハン [N] I~II <MYST>DFศัตรูเหลือครึ่งหนึ่ง
--- ロータリーエンジン [XR] AT10 DF10 I~III เราได้จั่ว1ใบ
ธาตุแสง No.191-206
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง {เมื่อแปะเสียHP} สุ่มความสามารถ
191 ウロボロス [SR] II สร้างความเสียหายตามจำนวนMYSTICKERบนมือ-3ใบ20,4ใบ30,5 ใบ60
192 LOKI [R] I~III <MYST>ทุกครั้งที่แขนคืนสภาพ ทิ้งMYSTICKERบนมือ2ใบ
193 七大罪の弐 エンヴィ [SR] I~III {HP-10} เราได้จั่ว1ใบ
194 マリオネット [H] II~III {HP-30} <MYST>เมื่อเข้าเทิร์น แขนไม่คืนสภาพ
195 カオスミラージュ [H] II ศัตรูได้รับความเสียหาย20xจำนวนMYSTICKERบนมือที่ศัต รูมีมากกว่าเรา
196 ブラックホール [SR] II~III <MYST>ศัตรูได้จั่วน้อยลง1ใบ
197 フォーチュンホイール [H] I~II <MYST>%สุ่มEXTRA-MISTICKERติดลดลง
198 デスサイズ [R] II~III MYSTICKERของแขนศัตรูข้างที่ป้องกันจะถูกทำลาย
199 デモンズアイ [R] II~III สร้างความเสียหาย10xจำนวนMYSTICKERบนมือเรา
200 リバーストラップ [N] II <MYST>DF-10ตามจำนวนMYSTICKERธาตุมืดบนแขนศัตรู
201 リトルウィッチ [N] I~III <MYST>Tensionศัตรูลดลง1ระดับ
202 バグ・ベア [SR] I~III เมื่อโจมตีเสร็จ สร้างความเสียหายให้ศัตรู20 และเรา10
203 パラディンプライド [N] I~III - <MYST>%ติดCombinationของศัตรูลดลง
204 グール・キャプテン [H] I~III <DRAIN>
205 コカトリス [H] I~III {HP-10} <MYST>ศัตรูแปะตำแหน่ง「IV」ไม่ได้,MYSTICKER「 IV」ถูกทำลาย
206 カオティックルーン [N] II สร้างความเสียหาย10xจำนวนMYSTICKERที่มีธาตุเดียวกั บARMSของศัตรู
ไร้ธาตุ No.207-208
No. ชื่อ [แรร์] ตำแหน่ง สุ่มความสามารถ
207 魔女の結界 [N] II สร้างความเสียหาย10xจำนวนMYSTICKERธาตุมืดบนแขนศัตรู
208 マーシーズ・キッチン [N] I~III เราได้HP+20
TECH No.209-312 โดยคุณ Virgil
[quote name='Virgil' post='40921' date='Feb 4 2009, 11:04 AM']เล่นถึงบทที่ 4 แล้ว คิดว่าคงแปลผิดไม่มากละครับ ติชมกันได้นะ
ปล. ธาตุมืดขอใช้สีม่วงนะครับ
-----ไฟ 火----- No.209~224
209 キャンプファイヤー 火 N *เพิ่ม TENSION 2 lv *เพิ่ม TENSION 3 lv ■■
210 下剋上「SO-UN」 火 H *(ฝ่ายใดก็ได้ 1 คน)สลับ AT กับ DF *- ■■
211 双火鉄槌 火 N *(ศัตรู)ทำลาย MYSTICKER บนมือ 2 ใบ *ทำลาย MYSTICKER บนมือทั้งหมด ■■
212 爆炎のカギ 火 N *ทำให้ผลของ TECHNIQUE ธาตุไฟไร้ผล *- ■
213 時限爆弾「赤目」 火 H *(ศัตรู)ยิง 10 ดาเมจต่อจำนวน MYSTICKER ไฟที่ติดอยู่ที่แขนเราทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้าแต่ยิงทีละ 20 ■■■■
214 バランスオブパワー 火 N *(ทุกคน)ยิง 20 ดาเมจ *- ■■■■
215 ヴォルカニックブレイク 火 N *(ศัตรู)ยิง 5 ดาเมจต่อจำนวน MYSTICKER น้ำแข็งที่ติดอยู่ที่แขนคู่แข่งทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้าแต่ยิงทีละ 10 ■■
216 フレイムフィールド 火 H *(เรา)AT+10 ต่อจำนวน MYSTICKER ไฟที่ติดอยู่ที่แขนเราทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้าแต่+20 ■■■
217 ラグナロク 火 H *(ทุกคน)ได้รับ 10 ดาเมจต่อจำนวน Tension 1 level *เหมือนข้างหน้าแต่ยิงทีละ 20 ■■■
218 ブリッツクリーク 火 R *(เรา)ทิ้ง MYSTICKER บนมือทั้งหมด AT+10 DF+10 ต่อการ์ดที่ทิ้งไป 1 ใบ *เหมือนข้างหน้าแต่AT+20 DF+20 ■■■■
219 スカーレット・インパクト 火 N *(ศัตรู)ยิง 30 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม *เหมือนข้างหน้าแต่ยิง 50 ■
220 試験薬「廃テンション」 火 N *เพิ่ม Tension 3 level *เพิ่ม Tension 4 level ■ HP20
221 主題歌 火 H *(เรา)เพิ่ม Tension 2 level *- ■■
222 エルニーニョ 火 H *(ทุกคน)DF-10 ต่อจำนวน MYSTICKER น้ำแข็ง 1 ใบที่ติดอยู่ที่แขนทั้ง 2 ข้าง *(ศัตรูทุกคน)เหมือนข้างหน้าแต่ DF-20 ■■■■
223 ファイヤーストーム 火 R *(ศัตรู)ทำลาย MYSTICKER ลมที่ติดอยู่ที่แขนทั้งหมด *- ■■■
224 炎王アポロン 火 N *(เรา)ลดATเราลงครึ่งนึง ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีธาตุไฟติดอยู่ DF กลายเป็น 0 *ให้ผลเหมือนกันแต่ AT เราไม่ลด ■■■
-----น้าแข็ง 氷----- No.225~247
225 海神ポセイドン 氷 N *(เรา)ATลดลงครึ่งนึง ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีธาตุน้ำแข็งติดอยู่ที่แขน DF จะเป็น 0 *ให้ผลเหมือนกันแต่ AT เราไม่ลด ■■■
226 絶対零度 氷 R *ทำให้ผลของ TECHNIQUE ไร้ผล *- ■■
227 クロノスの弟子 氷 N *(ศัตรู)ทำลาย MYSTICKER บนมือ 1 ใบ *ทำลายได้ 2 ใบ ■■
228 エクスチェンジ 氷 H *(ฝ่ายใดก็ได้ 1 คน)สลับ AT กับ DF *- ■■■■
229 氷結のカギ 氷 N *ทำให้ผลของ TECHNIQUE ธาตุน้ำแข็งไร้ผล *- [■
230 ベイビーマジシャン 氷 SR *จั่ว 5 ใบ เก็บไว้ได้ 1 ใบ ที่เหลือทิ้ง *เหมือนข้างหน้า แต่เก็บได้ถึง 3 ใบ (ในมือมีเกิน 5 ใบไม่ได้) ■■■
231 メジャーオペレーション 氷 H *เพิ่ม HP ตัวเรา 100 *เพิ่ม 200 ■■■■
232 ブルーハワイ 氷 N *(ฝ่ายเรา)รักษาอาการผิดปกติหรือMYST *- ■
233 TSUNAMI 氷 H *AT+10 ต่อจำนวน MYSTICKER น้ำแข็ง 1 ใบที่ติดอยู่ที่แขนเราทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้า แต่ AT+20 ■■■■■
234 アイスミント 氷 N *(ศัตรู)ลด TENSION 1 LV *ลด 2 LV ■■
235 氷結の鏡 氷 N *ทำให้ DF ของทุกคนเป็น 50 *- ■■■■
236 奇術師ラスプーチン 氷 SR *รักษาอาการผิดปกติหรือMYSTให้กับพวกเราทุกคน *- ■■
237 アトランティス 氷 H *ยิง 10 ดาเมจต่อจำนวน MYSTICKER น้ำแข็ง 1 ใบที่ติดอยู่ที่แขนเราทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้า แต่ยิง 20 ดาเมจ ■■■■
238 ナイアガラ・フォール 氷 N *partner เราได้ DF+30 จนกว่าจะจบ action ถัดไป *เหมือนข้างหน้า แต่DF+70 ■■■
239 ナイト・ブレイカー 氷 H *ยิง 10 ดาเมจต่อจำนวน MYSTICKER มืด 1 ใบที่ติดอยู่ที่แขนเราทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้า แต่ยิง 20 ดาเมจ ■■■■
240 白夜 氷 R *DF-10 ต่อจำนวน MYSTICKER น้ำแข็ง 1 ใบที่ติดอยู่ที่แขนศัตรูทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้า แต่ DF-20 [■■■■
241 タイタニック 氷 R *ทำลาย MYSTICKER ไฟบนมือทั้งหมด *- ■■■■■
242 リバーシ 氷 SR *โบนัสธาตูที่ได้จาก ARMS-MYSTICKER เป็น 0 *- ■■■
243 ウンディーネ 氷 R *จั่ว MYSTICKER 3 ใบ *จั่ว 5 ใบ ■■■■
244 決闘状 氷 N *ยิง 20 ดาเมจ *- ■■■
245 サンタクロース 氷 N *ลดจำนวนธาตุน้ำแข็งที่เป็นเงื่อนไขในการใช้ TECHNIQUE 3 หน่วย *- ■
246 ゴッドハンド 氷 N *AT+30 จนกว่าจะจบ Action *เหมือนข้างหน้าแต่ AT+60 ■■■■
247 ヴァイキング・ホーン 氷 H *ผลสำเร็จของ EXTRA-MYSTICKER ลดลงมาก *- ■■■■
--- 時の支配者「クロノス」 氷 XR *ทำลาย MYSTICKER ใบบนสุดบนแขนทั้งสองข้างของศัตรูทุกคน *เหมือนข้างหน้าแต่ทำลาย 2 ใบ ■
-----ลม 風----- No.248~259
248 インビジブルハンド 風 H *จั่ว らMYSTICKER 2 ใบ *จั่ว らMYSTICKER 4 ใบ ■■■
249 ヴェルダンディ 風 SR *(ฝ่ายใดก็ได้ 1 คน)จั่ว MYSTICKER จนกว่าจะมี 5 ใบ *- ■■■■
250 ガンスリンガー 風 R *ทิ้ง MYSTICKER บนมือทั้งหมด ได้ AT+10 DF+10 ต่อที่ทิ้งไป 1 ใบ *เหมือนข้างหน้าแต่AT+20 DF+20 ■■■■
251 疾風のカギ 風 N *ทำให้ TECHNIQUE ธาตุลมไร้ผล *- ■
252 試験薬E-1024 風 N *AT+30 จนกว่าจะจบ Action *เหมือนข้างหน้าแต่ AT+60 ■■ HP20
253 ジオニックワイヤー 風 N *(ศัตรู)SPD-20 จนจบ Action *- ■■■
254 ウルフファング 風 R *ทำลาย MYSTICKER ธาตุสายฟ้าบนมือ *- ■■■■■
255 マルチカプセル 風 H *พวกเราทุกคน HP+50 *พวกเราทุกคน HP+100 ■■■
256 リカバリー+150 風 R *HP+150 *HP+300 ■■■
257 レインボーウィンド 風 H *รักษาอาการผิดปกติกับ MYST *- ■■
258 ディフェンダー 風 H *ถ้าจำนวน MYSTICKER บนแขนที่ใช้โจมตี มากกว่าบนแขนที่ใช้ป้องกัน partner เรา DF+10 *- ■■
259 陸帝ガイア 風 N *(เรา)ลดATเราลงครึ่งนึง ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีธาตุไฟติดอยู่ DF กลายเป็น 0 *ให้ผลเหมือนกันแต่ AT เราไม่ลด ■■■
-----สายฟ้า 雷----- No.260~279
260 サキュバス 電気 H *ทำให้แขนทั้ง 2 ข้างอยู่ในสภาพใช้งานแล้ว *- ■■■■
261 スティールチェーン 電気 N *ทำให้ action ถัดไป ไม่สามารถคืนสภาพแขนได้ *- ■■■■
262 ジェネレータ「エジソン」 電気 N จำนวนธาตุสายฟ้าที่ต้องใช้ในการใช้ TECHNIQUE ลดลง 2 *- ■■■■
263 ENチャージャー 電気 H เปลี่ยนธาตุสายฟ้าที่เป็นเงื่อนไขในการใช้ TECHNIQUE เป็นไม่มีธาตุ *- ■■■
264 雷師タケミカヅチ 電気 N (เรา)ลดATเราลงครึ่งนึง ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีธาตุสายฟ้าติดอยู่ DF กลายเป็น 0 *ให้ผลเหมือนกันแต่ AT เราไม่ลด ■■■
265 スタンガン 電気 N *ลด TENSION 1 LV *ลด 2 LV ■■■
266 迅雷のカギ 電気 N *ทำให้ TECHNIQUE ธาตุสายฟ้าไร้ผล *- ■
267 クレイジースピード 電気 R *SPD+50 จนจบ action *SPD+100 จนจบ action ■■■ HP30
268 マキビシ 電気 SR *โจมตีทุกคนด้วยดาเมจเท่ากับ SPD-60 *โจมตีทุกคนด้วยดาเมจเท่ากับ SPD-10 ■■■■■
269 バッテリーパック 電気 N *(ฝ่ายเรา)เพิ่ม Tension 2 Lv *เพิ่ม Tension 3 Lv ■■
270 セイクリッド 電気 H *เพิ่ม Flash Dimension ให้กับแขนทั้ง 2 ข้าง *- ■■■
271 インドラ 電気 SR *ทำลาย MYSTICKER ธาตุลมบนมือทั้งหมด *- ■■■■■
272 春雷 電気 R *ทำลาย MYSTICKER ธาตุมืดบนมือทั้งหมด *- ■■■■■
273 トールハンマー 電気 H *ทำลายใบบนสุดของแขนเป็นที่ EXTRA (ทุกแขน/ทุกคน) *- ■
274 バショウセン 電気 N *ลด DF ลงครึ่งนึง *- ■■■■
275 NITRO 電気 N *SPD+30 จนจบ action *- ■■■
276 ナイツオブザラウンド 電気 N *ทุกคน DF-10 ต่อจำนวน MYSTICKER ไร้ธาตุบนแขนทั้งสองข้าง *- ■■■■
277 リミットブレイカー 電気 R *ถึงโจมตีไปแล้ว แขนจะยังไม่หมดสภาพ *- ■■■■
278 ナルシスミラー 電気 H *SPD ของทุกคนเป็น 100 *- ■■■■
279 ヌエ 電気 H *เพิ่ง HP เท่ากับครึ่งหนึ่งของดาเมจที่ทำได้ *- ■■■
--- エレクトリック・アクセル 電気 XR *(ตัวเอง)เพิ่ม AT เท่ากับครึ่งหนึ่งของ SPD *(ตัวเอง)เพิ่ม AT เท่ากับ SPD ■■
-----มืด 闇----- No.280~295
280 冥王ハーデス 闇 N *(เรา)ลดATเราลงครึ่งนึง ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีธาตุมืดติดอยู่ DF กลายเป็น 0 *ให้ผลเหมือนกันแต่ AT เราไม่ลด ■■■
281 魔の天秤 闇 H *ถ้าบนมือฝ่ายตรงข้ามมากกว่าเรา ทำดาเมจ 10 ต่อจำนวนที่เกินมาก *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■
282 ブラッディサウンド 闇 N *(ทุกคน) ยิง 10 ดาเมจต่อจำนวน EXTRA บนแขนทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■■
283 チェーンデストラクション 闇 N *(ศัตรู) ยิง 10 ดาเมจ ต่อจำนวน MYSTICKER ที่มีธาตุตรงกับ ARMS *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■■
284 漆黒のカギ 闇 N *ทำให้ TECHNIQUE ธาตุมืดไร้ผล *- ■
285 バイオハザード 闇 H *เพิ่มโอกาสสำเร็จของ EXTRA-MYSTICKER *- ■■■■ HP20
286 シリアス 闇 N *ลดโอกาส combination (เข้าใจว่าหมายถึงโจมตีร่วมกันนะครับ เพราะ TECH มันแน่นอนอยู่แล้ว) *ลดโอกาส combination อย่างแรง ■■
287 ブラッディサイン 闇 R *AT+60 จนจบ action *AT+120 จนจบ action ■■■■ HP50
288 バックドラフト 闇 R *(ทุกคน) ได้รับดาเมจ 10 ต่อจำนวน MYSTICKER บนมือ 1 ใบ *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■■
289 マッド・ムーン 闇 H *(ทุกคน) ได้รับดาเมจ 10 ต่อจำนวน MYSTICKER ธาตุมืดบนแขน 1 ใบ *- ■■■
290 グラビティロック 闇 N *SPD-10 จนจบ action *- ■■■
291 アラビアンナイト 闇 R *ทำลาย MYSTICKER ธาตุน้ำแข็งบนมือ *- ■■■■■
292 ウルド 闇 H *(ศัตรู) ได้รับดาเมจ 10 ต่อจำนวน EXTAR-MYSTICKER บนแขน 1 ใบ *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■■■
293 三途の川 闇 N *เพิ่มสเตตัสที่ทำให้แขนไม่คืนสภาพ ให้กับแขนทั้ง 2 ข้าง *- ■■
294 メデューサ 闇 R *ทำให้ action ถัดไป แขนไม่คืนสภาพ *- ■■■■■ HP10
295 アルマゲドン 闇 SR *ทำลาย MYSTICKER ธาตุมืดบนมือทั้งหมด *- ■■■■■
--- ジャッジメント 闇 XR *(ศัตรูทุกตัว)ยิงดาเมจ 10 ต่อจำนวน MYSTICKER 1 ใบทั้ง 2 ข้าง *เหมือนข้างหน้าแต่ทำดาเมจ 20 ■■■
-----ไร้ธาตุ 無----- No.296~301
296 ソウルクラッシュIII 無 N *ทำลาย MYSTICKER ใบที่ 3 บนแขน *- ■■
297 白銀のカギ 無 N *ทำให้ TECHNIQUE ไร้ธาตุไร้ผล *- ■
298 カウンターブレイク 無 H *ทำให้ TECHNIQUE ไร้ผล *- ■■■
299 ソウルクラッシュII~III 無 R *ทำลาย MYSTICKER ใบที่ 2 หรือ 3 บนแขน *- ■■■■■
300 ライフドリンク+50 無 N *HP+50 *HP+100 ■
301 アースクエイク 無 N *(ทุกคน)ทำลาย MYSTICKER แบบสุ่ม 1 ใบ *เหมือนข้างหน้าแต่ 2 ใบ ■■■
--- ライバル 無 XR *(ทุกคน)Tension +3 Lv *- ■■■■
--- カメレオン 無 XR เปลี่ยนธาตุไฟกับน้ำแข็ง ที่เป็นเงื่อนใขในการใช้ TECHNIQUE เป็นไร้ธาตุ *- ■■[/quote]
LEGEND No.302-312 ท่าไม้ตายของแต่ละArmsเมื่อโจมตีจะมีมูวี่ ทุกใบเป็นแรร์ระดับXR แปะตำแหน่งIV
ของบอสต่างๆจะได้จากการสู้แบบซิงเกิลในแบทเทิลรูม จำนวนครั้งที่ชนะแล้วแต่คน
No. ชื่อ ธาตุ AT/DF ARMSที่แปะได้ *ความสามารถ
302 フレイムワイバーン ไฟ 60/20 ARM:テスタロッサ
*เพิ่ม Tension 2ระดับ B-DRIVE:MYSTICKERของแขนข้างที่ป้องกันถูกทำลาย2ใบ
303 シンフォニクス ฟ้า 30/40 ARM:アフロディーテ
*เมื่อป้องกันเราและเพื่อนHP+20 B-DRIVE:เมื่อโจมตีเสร็จสร้างความเสียหาย40ให้กับทุกคน
304 スレイプニル ลม 40/30 ARM:ガラティーン
*เมื่อโจมตีไปแล้ว สามารถใช้แขนข้างนี้ป้องกันได้อีก B-DRIVE:SPDเพิ่มขึ้นตามครึ่งหนึ่งของA T
305 ミュージカル ไร้ธาตุ 30/40 ARM:アップルのARM
*เมื่อโจมตีไปแล้ว สามารถใช้แขนข้างนี้ป้องกันได้อีก B-DRIVE:ARMS Bonus+20
306 トランスフォーム สายฟ้า 20/50 ARM:アステロイド
*เมื่อใช้แขนข้างนี้ไปแล้ว สามารถใช้แขนข้างนี้ป้องกันได้อีก B-DRIVE:%ผลของEXTRAสูงขึ้น
307 フェンリル มืด 50/20 ARM:アーヴァイン
*เมื่อเข้าเทิร์น แขนทั้งคู่AT+10 B-DRIVE:ได้รับความเสียหายจากศัตรูเพียงครึ่งเดียว
308 残月 เหลือง 40/30 ARM:二閃
*เมื่อเข้าเทิร์น แขนทั้งคู่AT+10 B-DRIVE:เมื่อโจมตีจะทำให้เอฟเฟคชุบชีวิตไร้ผล
309 ナーガクイーン ฟ้า 40/30 ARM:フリギットクアール
*消費された分1枚につきAT+10 B-DRIVE:เมื่อโจมตีจะทำลายMYSTICKERบนมือศัตรู2ใบ
310 ウエポンコンテナ ลม 20/50 ARM:アバンテ
*เมื่อโจมตีสร้างความเสียหายศัตรูทั้งคู่30 B-DRIVE:เมื่อโจมตีสร้างความเ สียหายศัตรูทั้งคู่20
311 ウオークライ ไฟ 50/20 ARM:タイガージャック
*AT+10ตามจำนวนMYSTICKERธาตุไฟของทุกคน B-DRIVE:เมื่อเข้าเทิร์นHP+50
312 黒龍紋 มืด 40/40 ARM:ネクロマンサー
*AT+10ตามจำนวนMYSTICKERธาตุมืดของทุกคน B-DRIVE:ฟื้นHPตามครึ่งหนึ่งของค วามเสียหายที่ทำได้
--- ルナ ไร้ธาตุ 50/50 ARM:ソル
*เมื่อโจมตีทำลายMYSTICKERใบบนสุดของแขนทั้ง2ข้าง B-DRIVE:ARMS Bonus+20
--- 神立 สายฟ้า 50/20 ARM:玉繭
*AT+10ตามจำนวนMYSTICKERธาตุสายฟ้าของทุกคน B-DRIVE:เมื่อเข้าเทิร์นHP+50
***หมายเหตุ - MYSTICKER บนมือ หมายถึง ที่จั่วได้ในแต่ละเทิร์น
- MYSTICKER บนแขน หมายถึง ที่แปะบนARMS
----------------------------------------------------------------------------------------
Tips & FC (Updated 04/03/09)
จุดเด่นของแต่ละสี
แดง - โจมตี, ยิงHP, ทำลายใบบนมือ, เพิ่มTension *ใบดีๆมักจะใส่ได้ตำแหน่งเดียว เวลาเล่นต้องระวังแปะไม่ได้
ฟ้า - ป้องกัน, ฟื้นHP, ติดสถานะผิดปกติ, สนับสนุน, จั่ว *พลังโจมตีน้อย,จบช้า ถ้าไปเล่นแนวOverdefendก็ดี
เขียว - สมดุล, เพิ่มความเร็วเรา, ลดความเร็วศัตรู, จั่ว *ข้อเสียนึกไม่ค่อยออกแฮะ^^ ออกแนวจับฉ่าย
เหลือง - เพิ่มความเร็ว, เพิ่มTension *AT,DFน้อย เป็นติดลบซะเลยก็เยอะ
ดำ - โจมตี, ทำลายใบบนมือ *ใบเสียเลือดตอนแปะมีเยอะ เหมือนเดคSuicide
ขาว - สนับสนุนเสริมสีอื่น *เนื่องจากไม่มีอาร์มโบนัสBoost,Extraเลยดีหน่อย แต่Techสีไหนก็ใช้ได้เลยไม่ค่อยดี
Tips การจัดเดคซักนิด
- ไม่ควรเล่นเกิน2สี เพื่อจะได้อาร์มสโบนัสจากการแปะมิสติกเกอร์ที่มีธาตุเดียวกันกับอาร์มส หรือไม่ก็อาจใส่ไร้ธาตุมาเสริมจุดอ่อนของสี
- โจมตีได้เพียงครั้งเดียว เหลือแขนอีกข้างไว้ป้องกัน จึงควรใส่ใบ+DFไว้บ้างและไม่ควรใส่ TECH มากเกินไป
- การแปะมิสติกเกอร์ต้องเรียงจาก I > II > III > IV จึงควรใส่ตำแหน่งแรกๆให้เยอะกว่าหลังๆ Iซัก10+
และถ้าจะเล่นแนว Over Defence ให้จบเร็วๆ ก็ไม่ควรใส่ใบ+DFระดับสูงเยอะมาก ยิ่งช่วงแรกๆHPศัตรูน้อย ไม่กี่เทิร์นก็จบ
- เพื่อได้1st-DRIVE บางครั้งก็ไม่ควรแปะทั้ง2ข้าง เก็บไว้แปะข้างที่โจมตี เผื่อเทิร์นหน้าจั่วไม่ได้
Tips เล็กๆน้อยๆ
- Mystickerที่+พลังตามจำนวนMystickerธาตุเดียวกันจะนับArmsด้วย ถ้าเป็นใบที่นับเฉพาะแขนเราก็จะนับสูงสุดถึง10ใบ
- Flash Dimension เมื่อโจมตีแล้วอีกฝ่ายจะป้องกันไม่ได้ แต่จริงๆมีวิธีที่ป้องกันได้คือใช้แขนข้างที่มีFDมาป้องกัน
การโจมตีจากต่างมิติ ก็ใช้การป้องกันจากต่างมิติ เหมือนFlying, Shadow ใน MTG
หลังๆบอสFDกันแทบทุกคน แนะนำให้ติด 1st-DRIVE จาก Blue-III ディメンションアーム ทำให้แขนทั้งคู่ของเราเป็นFD
DRIVE-SKILL ขอบคุณคุณ Virgil มากเน้อ อุตส่าห์แปลชื่อสกิลให้ด้วย
Drive Skill ส่วนใหญ่จะขึ้นตาม Rank แต่บางอันต้องเป็นBest partner กับบางคน
ซึ่งRankขึ้นตามเนื้อเรื่อง แต่ระดับความสนิทจะขึ้นทุกๆ10มิชชั่นที่ไปเคลียร์ด้วยกัน มีตั้งแต่ระดับ1-5แล้วจึงเป็นBest
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%B9%A5%AD%A 5%EB
Road Red-I
1. 1st-DRIVE アタックブーストⅠ *Attack Boost 1 - แขนทั้ง 2 ข้าง AT+30
2. 1st-DRIVE スピードブーストⅠ *Speed Boost 1 - SPD+20
3. BONUS-DRIVE HP+10
4. BONUS-DRIVE แขนขวา AT+10
5. 1st-DRIVE ダブルドロー 【ランクE】 *Double Draw - จั่ว MYSTICKER ได้ครั้งละ 2 ใบ
6. 1st-DRIVE サクセスブーストⅠ *Success Boost 1 - เพิ่มโอกาสสำเร็จของ EXTRA-MYSTICKER
7. BONUS-DRIVE SPD+3
Road Red-II
1. 1st-DRIVE アームデストロイ *Arm Destroy - ทำลาย MYSTICKER ใบบนสุดที่ติดอยู่บนแขนที่ใช้ป้องกันของศัตรู
2. BONUS-DRIVE HP+20
3. BONUS-DRIVE 【ランクC】 *แขนขวา AT+10
4. 1st-DRIVE テクニックフリー 【ランクD】 *Technical Free - ถึงจำนวนธาตุที่เป็นเงื่อนไขในการใช้ TECHNIQUE ไม่พอ ก็สามารถใช้ได้
5. BONUS-DRIVE *แขนซ้าย AT+10
6. 1st-DRIVE アームコーティング 【ボス】 *Arm Coating - ทำให้ Myst ที่ให้ผลทำลาย MYSTICKER บนมือไร้ผล
Road Red-III
1. BONUS-DRIVE 【ランク】 แขนซ้าย AT+10
2. BONUS-DRIVE HP+10
3. 1st-DRIVE ライフスティール 【ボス】 *Life Steal - ฟื้นพลัง เท่ากับครึ่งนึงของดาเมจที่ทำได้
4. BONUS-DRIVE แขนขวา AT+10
5. 1st-DRIVE ライトニングダッシュ * Lightning Dash - SPD+30
6. BONUS-DRIVE 【ランク】 แขนซ้าย AT+10
Road Blue-I
1. BONUS-DRIVE แขนซ้าย DF+10
2. 1st-DRIVE リジェネレイトⅠ *Regenerate 1 - ทุกครั้งที่เข้าเทิร์นเรา HP+20
3. 1st-DRIVE ガードブーストⅠ *Guard Boost 1 - แขนทั้ง 2 ข้าง DF+30
4. BONUS-DRIVE 【ランクE】 แขนซ้าย DF+10
5. BONUS-DRIVE HP+10
Road Blue-II
1. BONUS-DRIVE แขนขวา DF+10
2. BONUS-DRIVE 【ランクC】 HP+10
3. 1st-DRIVE O.D.プラス *O.D. Plus - หากทำ Over Defense DF+50
4. BONUS-DRIVE SPD+3
5. 1st-DRIVE 追撃 *TsuiGeki (Pursuit = โจมตีติดตามไป) ตอนโจมตีจะทำดาเมจได้เพิ่มเท่ากับ 10 คูณจำนวน MYSTICKER บนแขนทั้ง 2 ข้าง
6. BONUS-DRIVE แขนซ้าย DF+10
7. BONUS-DRIVE HP+10
Road Blue-III
1. 1st-DRIVE ディメンションアーム *Dimension Arm - ทำให้แขนทั้ง 2 ข้างมี Flash Dimension
2. BONUS-DRIVE SPD+3
3. BONUS-DRIVE 【ランク】 แขนซ้าย DF+10
4. 1st-DRIVE カバーファイア 【ボス】 *Cover Fire - ทุกครั้งที่เข้าเทิร์น(เรา?) ศัตรูทุกตัวโดน 20 ดาเมจ
5. BONUS-DRIVE 【ランク】 แขนขวา DF+10
Road Green-I
1. 2nd-DRIVE リジェネレイトII *Regenerate 2 - ทุกครั้งที่เข้าเทิร์นเรา HP+40
2. BONUS-DRIVE HP+10
3. BONUS-DRIVE HP+10
4. BONUS-DRIVE SPD+3
5. BONUS-DRIVE 【ランクE】 HP+20
6. BONUS-DRIVE HP+10
7. 2nd-DRIVE アタックブーストII *Attack Boost 2 - แขนทั้ง 2 ข้าง AT+70
Road Green-II
1. 2nd-DRIVER レイズテンション *Raise Tension - Tension +2 Lv
2. BONUS-DRIVE SPD+3
3. BONUS-DRIVE 【ランクD】 HP+20
4. 2nd-DRIVER ホールドデストロイ *Hold Destroy - ทุกครั้งที่โจมตี ทำลาย MYSTICKER ในมือศัตรู 2 ใบ
5. BONUS-DRIVE HP+20
6. 2nd-DRIVER エレメンタルブレス 【信頼】 *Elemental Breath - ตอนโจมตีจะทำดาเมจได้เพิ่มเท่ากัน 10 คูณจำนวนธาตุบนแขนทั้ง 2 ข้าง
7. BONUS-DRIVE HP+10
8. BONUS-DRIVE 【ランクC】 HP+30
Road Green-III
1. BONUS-DRIVE HP+30
2. BONUS-DRIVE 【ランク】 HP+50
3. 2nd-DRIVER 精霊の加護 【信頼】 *Seirei no Kago (Protection of Divine Spirit) ทำให้ไม่ติดสเตตัสผิดปรกติใดๆ
4. BONUS-DRIVE HP+20
5. BONUS-DRIVE SPD+3
6. BONUS-DRIVE HP+50
7. 2nd-DRIVER ARMS解放 【信頼】 *ARMS Kaihou (ARMS Release) ทำให้ ARMS Bonus เป็น 2 เท่า
8. 2nd-DRIVER O.D.プラスEX *O.D. Plus EX - หากใช้ Over Defense DF+100
Road Yellow-I
1. BONUS-DRIVE SPD+3
2. 2nd-DRIVE スピードブーストII *Speed Boost 2 - SPD+40
3. BONUS-DRIVE SPD+3
4. 2nd-DRIVE ガードブーストII 【ランクE】 *Guard Boost 2 - แขนทั้ง 2 ข้าง DF+70
Road Yellow-II
1. BONUS-DRIVE SPD+3
2. BONUS-DRIVE SPD+3
3. 2nd-DRIVER サクセスⅡ *Success 2 - เพิ่มโอกาสสำเร็จของ EXTRA-MYSTICKER สูงมาก
4. BONUS-DRIVE HP+20
5. BONUS-DRIVE HP+20
6. 2nd-DRIVER ダブルアタック 【ランクC】 *Double Attack - โจมตี 2 ครั้ง
7. BONUS-DRIVE SPD+5
8. 2nd-DRIVER 補強の達人 【信頼】 *Hokyou no Tatsujin (Master of Reinforcement) แขนทั้ง 2 ข้าง AT+10 คูณจำนวน MYSTICKER (ยกเว้นธาตุสายฟ้า) บนแขนทั้ง 2 ข้าง
9. 2nd-DRIVER ロストエナジー 【ボス】 *Lost Energy - แขนทั้ง 2 ข้าง DF+10 คูณจำนวน MYSTICKER ที่ทุกคนได้ใช้ไปในการต่อสู้
Road Yellow-III
1. BONUS-DRIVE 【ランク】 SPD+5
2. BONUS-DRIVE 【ランク】 SPD+10
3. 2nd-DRIVER ソウルペイン *Soul Pain - สะท้อนดาเมจที่ได้รับตอนป้องกัน กลับไปครึ่งนึง
4. 2nd-DRIVER アクセルビート 【信頼】 *Accel Beat - ทุกครั้งที่เข้าเทิร์น(เรา?) SPD+10
5. BONUS-DRIVE SPD+10
6. BONUS-DRIVE HP+30
7. 2nd-DRIVER アタックブレイズ *Attack Blaze - ทุกครั้งที่เข้าเทิร์น(เรา?) AT+30
8. 2nd-DRIVER テンションパワー 【ボス】 *แขนทั้ง 2 ข้าง AT เพิ่มขึ้น 20 คูณกับ Tension Lv ของตอนที่ใช้สกิลนี้
ร้านการ์ดในเกม มีทั้งหมด3ร้าน แต่ละร้านจะมีบางซองที่ไม่มีขายในร้านอื่น
1.ร้านที่ฐาน เริ่มมาแล้วไปทางซ้าย มีพวกซองแต่ละโซน
2.ร้านที่III ตรงซอยมืดๆ มีพวกซองเพื่อนเรา
3.ร้านที่V เริ่มมาที่ป่าแล้วไปทางซ้าย มีพวกซองบอส
Password ปลดการ์ด ตู้อยู่ที่ฐานทางขวา ใช้ได้ตั้งแต่3rd Blaze
ทุกใบเป็นระดับXRซึ่งมีเพียงใบเดียวในเกม และไม่มีนัมเบอร์
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%A5%D1%A5%B9%A5%EF%A1%BC%A5%C9
- ソロモン Solomon - ลม - ヒチエグオゴザレトゾザニ
- 神立 - สายฟ้า - レマヘボメサマゲノエヤネ
- ドン・キホーテ Don.Kihote - ลม - ワガサニギリミクヌウセニ
- ドッペルゲンガー DoppelGanger - มืด - セウギドホクカチワエレフ
- シルフィード Silpheed - ลม - ミザチフビギゴチカギグル
- ヘッジホッグ Hedgehog - น้ำ - チトキエヨゴヒイニイロニ
- ツンデレ Tsundere - มืด - ズコノミギニドズレワゲヒ
- イフリート Ifrit - ไฟ - ハギイリリヒユシカザウミ
- ジェノサイド Genocide - มืด - トギテロリキマヒモリシス
- ブリガンディ Brigande - ไฟ - ゴチオテヒリヘネイモヤケ
รวมลิ้งค์ เป็นภาษาญี่ปุ่น ใครอยากให้แปล ลองรีเควสมาได้ครับ
- แต่ละซองมีแรร์การ์ดดีๆอะไรบ้าง
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7
- การ์ดที่ให้โหลดทาง wifi ห้องที่ให้ wifi อยู่ทางขวาสุด
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9
- วิธีได้การ์ดที่หาไม่ได้จากการเปิดซอง
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%C8%F3%C7%E4%C9%CA
- เงื่อนไขในการได้การ์ดหายาก
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%BE%F2%B7%EF%A5%AF%A5%EA%A5%A2%CA%F3%B D%B7
- การ์ดที่ได้จากการสู้กับแต่ละคนใน Battle Room ห้องไปทางขวา>บน
http://wikiwiki.jp/blazerdrive/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%EB%A1%BC%A5%E0
ต้องสู้จนขึ้นComplete บางคนเป็นเงื่อนไข บางคนเป็นจำนวนครั้ง
CREDIT : gaizerzero
----------------------------------------------------------------------------------------